LCOV - code coverage report
Current view: top level - include/linux - nodemask.h (source / functions) Hit Total Coverage
Test: combined.info Lines: 40 65 61.5 %
Date: 2022-04-01 14:35:51 Functions: 2 2 100.0 %
Branches: 6 32 18.8 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
       2                 :            : #ifndef __LINUX_NODEMASK_H
       3                 :            : #define __LINUX_NODEMASK_H
       4                 :            : 
       5                 :            : /*
       6                 :            :  * Nodemasks provide a bitmap suitable for representing the
       7                 :            :  * set of Node's in a system, one bit position per Node number.
       8                 :            :  *
       9                 :            :  * See detailed comments in the file linux/bitmap.h describing the
      10                 :            :  * data type on which these nodemasks are based.
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * For details of nodemask_parse_user(), see bitmap_parse_user() in
      13                 :            :  * lib/bitmap.c.  For details of nodelist_parse(), see bitmap_parselist(),
      14                 :            :  * also in bitmap.c.  For details of node_remap(), see bitmap_bitremap in
      15                 :            :  * lib/bitmap.c.  For details of nodes_remap(), see bitmap_remap in
      16                 :            :  * lib/bitmap.c.  For details of nodes_onto(), see bitmap_onto in
      17                 :            :  * lib/bitmap.c.  For details of nodes_fold(), see bitmap_fold in
      18                 :            :  * lib/bitmap.c.
      19                 :            :  *
      20                 :            :  * The available nodemask operations are:
      21                 :            :  *
      22                 :            :  * void node_set(node, mask)            turn on bit 'node' in mask
      23                 :            :  * void node_clear(node, mask)          turn off bit 'node' in mask
      24                 :            :  * void nodes_setall(mask)              set all bits
      25                 :            :  * void nodes_clear(mask)               clear all bits
      26                 :            :  * int node_isset(node, mask)           true iff bit 'node' set in mask
      27                 :            :  * int node_test_and_set(node, mask)    test and set bit 'node' in mask
      28                 :            :  *
      29                 :            :  * void nodes_and(dst, src1, src2)      dst = src1 & src2  [intersection]
      30                 :            :  * void nodes_or(dst, src1, src2)       dst = src1 | src2  [union]
      31                 :            :  * void nodes_xor(dst, src1, src2)      dst = src1 ^ src2
      32                 :            :  * void nodes_andnot(dst, src1, src2)   dst = src1 & ~src2
      33                 :            :  * void nodes_complement(dst, src)      dst = ~src
      34                 :            :  *
      35                 :            :  * int nodes_equal(mask1, mask2)        Does mask1 == mask2?
      36                 :            :  * int nodes_intersects(mask1, mask2)   Do mask1 and mask2 intersect?
      37                 :            :  * int nodes_subset(mask1, mask2)       Is mask1 a subset of mask2?
      38                 :            :  * int nodes_empty(mask)                Is mask empty (no bits sets)?
      39                 :            :  * int nodes_full(mask)                 Is mask full (all bits sets)?
      40                 :            :  * int nodes_weight(mask)               Hamming weight - number of set bits
      41                 :            :  *
      42                 :            :  * void nodes_shift_right(dst, src, n)  Shift right
      43                 :            :  * void nodes_shift_left(dst, src, n)   Shift left
      44                 :            :  *
      45                 :            :  * int first_node(mask)                 Number lowest set bit, or MAX_NUMNODES
      46                 :            :  * int next_node(node, mask)            Next node past 'node', or MAX_NUMNODES
      47                 :            :  * int next_node_in(node, mask)         Next node past 'node', or wrap to first,
      48                 :            :  *                                      or MAX_NUMNODES
      49                 :            :  * int first_unset_node(mask)           First node not set in mask, or 
      50                 :            :  *                                      MAX_NUMNODES
      51                 :            :  *
      52                 :            :  * nodemask_t nodemask_of_node(node)    Return nodemask with bit 'node' set
      53                 :            :  * NODE_MASK_ALL                        Initializer - all bits set
      54                 :            :  * NODE_MASK_NONE                       Initializer - no bits set
      55                 :            :  * unsigned long *nodes_addr(mask)      Array of unsigned long's in mask
      56                 :            :  *
      57                 :            :  * int nodemask_parse_user(ubuf, ulen, mask)    Parse ascii string as nodemask
      58                 :            :  * int nodelist_parse(buf, map)         Parse ascii string as nodelist
      59                 :            :  * int node_remap(oldbit, old, new)     newbit = map(old, new)(oldbit)
      60                 :            :  * void nodes_remap(dst, src, old, new) *dst = map(old, new)(src)
      61                 :            :  * void nodes_onto(dst, orig, relmap)   *dst = orig relative to relmap
      62                 :            :  * void nodes_fold(dst, orig, sz)       dst bits = orig bits mod sz
      63                 :            :  *
      64                 :            :  * for_each_node_mask(node, mask)       for-loop node over mask
      65                 :            :  *
      66                 :            :  * int num_online_nodes()               Number of online Nodes
      67                 :            :  * int num_possible_nodes()             Number of all possible Nodes
      68                 :            :  *
      69                 :            :  * int node_random(mask)                Random node with set bit in mask
      70                 :            :  *
      71                 :            :  * int node_online(node)                Is some node online?
      72                 :            :  * int node_possible(node)              Is some node possible?
      73                 :            :  *
      74                 :            :  * node_set_online(node)                set bit 'node' in node_online_map
      75                 :            :  * node_set_offline(node)               clear bit 'node' in node_online_map
      76                 :            :  *
      77                 :            :  * for_each_node(node)                  for-loop node over node_possible_map
      78                 :            :  * for_each_online_node(node)           for-loop node over node_online_map
      79                 :            :  *
      80                 :            :  * Subtlety:
      81                 :            :  * 1) The 'type-checked' form of node_isset() causes gcc (3.3.2, anyway)
      82                 :            :  *    to generate slightly worse code.  So use a simple one-line #define
      83                 :            :  *    for node_isset(), instead of wrapping an inline inside a macro, the
      84                 :            :  *    way we do the other calls.
      85                 :            :  *
      86                 :            :  * NODEMASK_SCRATCH
      87                 :            :  * When doing above logical AND, OR, XOR, Remap operations the callers tend to
      88                 :            :  * need temporary nodemask_t's on the stack. But if NODES_SHIFT is large,
      89                 :            :  * nodemask_t's consume too much stack space.  NODEMASK_SCRATCH is a helper
      90                 :            :  * for such situations. See below and CPUMASK_ALLOC also.
      91                 :            :  */
      92                 :            : 
      93                 :            : #include <linux/kernel.h>
      94                 :            : #include <linux/threads.h>
      95                 :            : #include <linux/bitmap.h>
      96                 :            : #include <linux/numa.h>
      97                 :            : 
      98                 :            : typedef struct { DECLARE_BITMAP(bits, MAX_NUMNODES); } nodemask_t;
      99                 :            : extern nodemask_t _unused_nodemask_arg_;
     100                 :            : 
     101                 :            : /**
     102                 :            :  * nodemask_pr_args - printf args to output a nodemask
     103                 :            :  * @maskp: nodemask to be printed
     104                 :            :  *
     105                 :            :  * Can be used to provide arguments for '%*pb[l]' when printing a nodemask.
     106                 :            :  */
     107                 :            : #define nodemask_pr_args(maskp) __nodemask_pr_numnodes(maskp), \
     108                 :            :                                 __nodemask_pr_bits(maskp)
     109                 :        964 : static inline unsigned int __nodemask_pr_numnodes(const nodemask_t *m)
     110                 :            : {
     111   [ -  +  -  -  :        482 :         return m ? MAX_NUMNODES : 0;
             -  -  -  - ]
     112                 :            : }
     113                 :        964 : static inline const unsigned long *__nodemask_pr_bits(const nodemask_t *m)
     114                 :            : {
     115   [ +  -  -  -  :        964 :         return m ? m->bits : NULL;
             -  -  -  - ]
     116                 :            : }
     117                 :            : 
     118                 :            : /*
     119                 :            :  * The inline keyword gives the compiler room to decide to inline, or
     120                 :            :  * not inline a function as it sees best.  However, as these functions
     121                 :            :  * are called in both __init and non-__init functions, if they are not
     122                 :            :  * inlined we will end up with a section mis-match error (of the type of
     123                 :            :  * freeable items not being freed).  So we must use __always_inline here
     124                 :            :  * to fix the problem.  If other functions in the future also end up in
     125                 :            :  * this situation they will also need to be annotated as __always_inline
     126                 :            :  */
     127                 :            : #define node_set(node, dst) __node_set((node), &(dst))
     128                 :        273 : static __always_inline void __node_set(int node, volatile nodemask_t *dstp)
     129                 :            : {
     130                 :        168 :         set_bit(node, dstp->bits);
     131                 :        105 : }
     132                 :            : 
     133                 :            : #define node_clear(node, dst) __node_clear((node), &(dst))
     134                 :         42 : static inline void __node_clear(int node, volatile nodemask_t *dstp)
     135                 :            : {
     136                 :         42 :         clear_bit(node, dstp->bits);
     137                 :          0 : }
     138                 :            : 
     139                 :            : #define nodes_setall(dst) __nodes_setall(&(dst), MAX_NUMNODES)
     140                 :         42 : static inline void __nodes_setall(nodemask_t *dstp, unsigned int nbits)
     141                 :            : {
     142                 :         21 :         bitmap_fill(dstp->bits, nbits);
     143                 :            : }
     144                 :            : 
     145                 :            : #define nodes_clear(dst) __nodes_clear(&(dst), MAX_NUMNODES)
     146                 :        126 : static inline void __nodes_clear(nodemask_t *dstp, unsigned int nbits)
     147                 :            : {
     148   [ -  -  -  - ]:        126 :         bitmap_zero(dstp->bits, nbits);
     149                 :         21 : }
     150                 :            : 
     151                 :            : /* No static inline type checking - see Subtlety (1) above. */
     152                 :            : #define node_isset(node, nodemask) test_bit((node), (nodemask).bits)
     153                 :            : 
     154                 :            : #define node_test_and_set(node, nodemask) \
     155                 :            :                         __node_test_and_set((node), &(nodemask))
     156                 :            : static inline int __node_test_and_set(int node, nodemask_t *addr)
     157                 :            : {
     158                 :            :         return test_and_set_bit(node, addr->bits);
     159                 :            : }
     160                 :            : 
     161                 :            : #define nodes_and(dst, src1, src2) \
     162                 :            :                         __nodes_and(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
     163                 :         42 : static inline void __nodes_and(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
     164                 :            :                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
     165                 :            : {
     166                 :         42 :         bitmap_and(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
     167                 :         21 : }
     168                 :            : 
     169                 :            : #define nodes_or(dst, src1, src2) \
     170                 :            :                         __nodes_or(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
     171                 :          0 : static inline void __nodes_or(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
     172                 :            :                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
     173                 :            : {
     174                 :          0 :         bitmap_or(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
     175                 :            : }
     176                 :            : 
     177                 :            : #define nodes_xor(dst, src1, src2) \
     178                 :            :                         __nodes_xor(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
     179                 :            : static inline void __nodes_xor(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
     180                 :            :                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
     181                 :            : {
     182                 :            :         bitmap_xor(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
     183                 :            : }
     184                 :            : 
     185                 :            : #define nodes_andnot(dst, src1, src2) \
     186                 :            :                         __nodes_andnot(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
     187                 :            : static inline void __nodes_andnot(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
     188                 :            :                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
     189                 :            : {
     190                 :            :         bitmap_andnot(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
     191                 :            : }
     192                 :            : 
     193                 :            : #define nodes_complement(dst, src) \
     194                 :            :                         __nodes_complement(&(dst), &(src), MAX_NUMNODES)
     195                 :            : static inline void __nodes_complement(nodemask_t *dstp,
     196                 :            :                                         const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
     197                 :            : {
     198                 :            :         bitmap_complement(dstp->bits, srcp->bits, nbits);
     199                 :            : }
     200                 :            : 
     201                 :            : #define nodes_equal(src1, src2) \
     202                 :            :                         __nodes_equal(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
     203                 :          0 : static inline int __nodes_equal(const nodemask_t *src1p,
     204                 :            :                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
     205                 :            : {
     206                 :          0 :         return bitmap_equal(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
     207                 :            : }
     208                 :            : 
     209                 :            : #define nodes_intersects(src1, src2) \
     210                 :            :                         __nodes_intersects(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
     211                 :          0 : static inline int __nodes_intersects(const nodemask_t *src1p,
     212                 :            :                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
     213                 :            : {
     214                 :          0 :         return bitmap_intersects(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
     215                 :            : }
     216                 :            : 
     217                 :            : #define nodes_subset(src1, src2) \
     218                 :            :                         __nodes_subset(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
     219                 :          0 : static inline int __nodes_subset(const nodemask_t *src1p,
     220                 :            :                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
     221                 :            : {
     222                 :          0 :         return bitmap_subset(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
     223                 :            : }
     224                 :            : 
     225                 :            : #define nodes_empty(src) __nodes_empty(&(src), MAX_NUMNODES)
     226                 :         84 : static inline int __nodes_empty(const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
     227                 :            : {
     228                 :         84 :         return bitmap_empty(srcp->bits, nbits);
     229                 :            : }
     230                 :            : 
     231                 :            : #define nodes_full(nodemask) __nodes_full(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
     232                 :            : static inline int __nodes_full(const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
     233                 :            : {
     234                 :            :         return bitmap_full(srcp->bits, nbits);
     235                 :            : }
     236                 :            : 
     237                 :            : #define nodes_weight(nodemask) __nodes_weight(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
     238                 :        105 : static inline int __nodes_weight(const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
     239                 :            : {
     240         [ +  - ]:        105 :         return bitmap_weight(srcp->bits, nbits);
     241                 :            : }
     242                 :            : 
     243                 :            : #define nodes_shift_right(dst, src, n) \
     244                 :            :                         __nodes_shift_right(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
     245                 :            : static inline void __nodes_shift_right(nodemask_t *dstp,
     246                 :            :                                         const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
     247                 :            : {
     248                 :            :         bitmap_shift_right(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
     249                 :            : }
     250                 :            : 
     251                 :            : #define nodes_shift_left(dst, src, n) \
     252                 :            :                         __nodes_shift_left(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
     253                 :            : static inline void __nodes_shift_left(nodemask_t *dstp,
     254                 :            :                                         const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
     255                 :            : {
     256                 :            :         bitmap_shift_left(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
     257                 :            : }
     258                 :            : 
     259                 :            : /* FIXME: better would be to fix all architectures to never return
     260                 :            :           > MAX_NUMNODES, then the silly min_ts could be dropped. */
     261                 :            : 
     262                 :            : #define first_node(src) __first_node(&(src))
     263                 :     225534 : static inline int __first_node(const nodemask_t *srcp)
     264                 :            : {
     265         [ #  # ]:     225555 :         return min_t(int, MAX_NUMNODES, find_first_bit(srcp->bits, MAX_NUMNODES));
     266                 :            : }
     267                 :            : 
     268                 :            : #define next_node(n, src) __next_node((n), &(src))
     269                 :     225377 : static inline int __next_node(int n, const nodemask_t *srcp)
     270                 :            : {
     271         [ +  + ]:     225377 :         return min_t(int,MAX_NUMNODES,find_next_bit(srcp->bits, MAX_NUMNODES, n+1));
     272                 :            : }
     273                 :            : 
     274                 :            : /*
     275                 :            :  * Find the next present node in src, starting after node n, wrapping around to
     276                 :            :  * the first node in src if needed.  Returns MAX_NUMNODES if src is empty.
     277                 :            :  */
     278                 :            : #define next_node_in(n, src) __next_node_in((n), &(src))
     279                 :            : int __next_node_in(int node, const nodemask_t *srcp);
     280                 :            : 
     281                 :          0 : static inline void init_nodemask_of_node(nodemask_t *mask, int node)
     282                 :            : {
     283                 :          0 :         nodes_clear(*mask);
     284                 :          0 :         node_set(node, *mask);
     285                 :          0 : }
     286                 :            : 
     287                 :            : #define nodemask_of_node(node)                                          \
     288                 :            : ({                                                                      \
     289                 :            :         typeof(_unused_nodemask_arg_) m;                                \
     290                 :            :         if (sizeof(m) == sizeof(unsigned long)) {                       \
     291                 :            :                 m.bits[0] = 1UL << (node);                                \
     292                 :            :         } else {                                                        \
     293                 :            :                 init_nodemask_of_node(&m, (node));                  \
     294                 :            :         }                                                               \
     295                 :            :         m;                                                              \
     296                 :            : })
     297                 :            : 
     298                 :            : #define first_unset_node(mask) __first_unset_node(&(mask))
     299                 :          0 : static inline int __first_unset_node(const nodemask_t *maskp)
     300                 :            : {
     301         [ #  # ]:          0 :         return min_t(int,MAX_NUMNODES,
     302                 :            :                         find_first_zero_bit(maskp->bits, MAX_NUMNODES));
     303                 :            : }
     304                 :            : 
     305                 :            : #define NODE_MASK_LAST_WORD BITMAP_LAST_WORD_MASK(MAX_NUMNODES)
     306                 :            : 
     307                 :            : #if MAX_NUMNODES <= BITS_PER_LONG
     308                 :            : 
     309                 :            : #define NODE_MASK_ALL                                                   \
     310                 :            : ((nodemask_t) { {                                                       \
     311                 :            :         [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD           \
     312                 :            : } })
     313                 :            : 
     314                 :            : #else
     315                 :            : 
     316                 :            : #define NODE_MASK_ALL                                                   \
     317                 :            : ((nodemask_t) { {                                                       \
     318                 :            :         [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-2] = ~0UL,                   \
     319                 :            :         [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD           \
     320                 :            : } })
     321                 :            : 
     322                 :            : #endif
     323                 :            : 
     324                 :            : #define NODE_MASK_NONE                                                  \
     325                 :            : ((nodemask_t) { {                                                       \
     326                 :            :         [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] =  0UL                    \
     327                 :            : } })
     328                 :            : 
     329                 :            : #define nodes_addr(src) ((src).bits)
     330                 :            : 
     331                 :            : #define nodemask_parse_user(ubuf, ulen, dst) \
     332                 :            :                 __nodemask_parse_user((ubuf), (ulen), &(dst), MAX_NUMNODES)
     333                 :            : static inline int __nodemask_parse_user(const char __user *buf, int len,
     334                 :            :                                         nodemask_t *dstp, int nbits)
     335                 :            : {
     336                 :            :         return bitmap_parse_user(buf, len, dstp->bits, nbits);
     337                 :            : }
     338                 :            : 
     339                 :            : #define nodelist_parse(buf, dst) __nodelist_parse((buf), &(dst), MAX_NUMNODES)
     340                 :          0 : static inline int __nodelist_parse(const char *buf, nodemask_t *dstp, int nbits)
     341                 :            : {
     342                 :          0 :         return bitmap_parselist(buf, dstp->bits, nbits);
     343                 :            : }
     344                 :            : 
     345                 :            : #define node_remap(oldbit, old, new) \
     346                 :            :                 __node_remap((oldbit), &(old), &(new), MAX_NUMNODES)
     347                 :          0 : static inline int __node_remap(int oldbit,
     348                 :            :                 const nodemask_t *oldp, const nodemask_t *newp, int nbits)
     349                 :            : {
     350                 :          0 :         return bitmap_bitremap(oldbit, oldp->bits, newp->bits, nbits);
     351                 :            : }
     352                 :            : 
     353                 :            : #define nodes_remap(dst, src, old, new) \
     354                 :            :                 __nodes_remap(&(dst), &(src), &(old), &(new), MAX_NUMNODES)
     355                 :          0 : static inline void __nodes_remap(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *srcp,
     356                 :            :                 const nodemask_t *oldp, const nodemask_t *newp, int nbits)
     357                 :            : {
     358                 :          0 :         bitmap_remap(dstp->bits, srcp->bits, oldp->bits, newp->bits, nbits);
     359                 :            : }
     360                 :            : 
     361                 :            : #define nodes_onto(dst, orig, relmap) \
     362                 :            :                 __nodes_onto(&(dst), &(orig), &(relmap), MAX_NUMNODES)
     363                 :          0 : static inline void __nodes_onto(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *origp,
     364                 :            :                 const nodemask_t *relmapp, int nbits)
     365                 :            : {
     366                 :          0 :         bitmap_onto(dstp->bits, origp->bits, relmapp->bits, nbits);
     367                 :            : }
     368                 :            : 
     369                 :            : #define nodes_fold(dst, orig, sz) \
     370                 :            :                 __nodes_fold(&(dst), &(orig), sz, MAX_NUMNODES)
     371                 :          0 : static inline void __nodes_fold(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *origp,
     372                 :            :                 int sz, int nbits)
     373                 :            : {
     374                 :          0 :         bitmap_fold(dstp->bits, origp->bits, sz, nbits);
     375                 :            : }
     376                 :            : 
     377                 :            : #if MAX_NUMNODES > 1
     378                 :            : #define for_each_node_mask(node, mask)                  \
     379                 :            :         for ((node) = first_node(mask);                 \
     380                 :            :                 (node) < MAX_NUMNODES;                       \
     381                 :            :                 (node) = next_node((node), (mask)))
     382                 :            : #else /* MAX_NUMNODES == 1 */
     383                 :            : #define for_each_node_mask(node, mask)                  \
     384                 :            :         if (!nodes_empty(mask))                         \
     385                 :            :                 for ((node) = 0; (node) < 1; (node)++)
     386                 :            : #endif /* MAX_NUMNODES */
     387                 :            : 
     388                 :            : /*
     389                 :            :  * Bitmasks that are kept for all the nodes.
     390                 :            :  */
     391                 :            : enum node_states {
     392                 :            :         N_POSSIBLE,             /* The node could become online at some point */
     393                 :            :         N_ONLINE,               /* The node is online */
     394                 :            :         N_NORMAL_MEMORY,        /* The node has regular memory */
     395                 :            : #ifdef CONFIG_HIGHMEM
     396                 :            :         N_HIGH_MEMORY,          /* The node has regular or high memory */
     397                 :            : #else
     398                 :            :         N_HIGH_MEMORY = N_NORMAL_MEMORY,
     399                 :            : #endif
     400                 :            :         N_MEMORY,               /* The node has memory(regular, high, movable) */
     401                 :            :         N_CPU,          /* The node has one or more cpus */
     402                 :            :         NR_NODE_STATES
     403                 :            : };
     404                 :            : 
     405                 :            : /*
     406                 :            :  * The following particular system nodemasks and operations
     407                 :            :  * on them manage all possible and online nodes.
     408                 :            :  */
     409                 :            : 
     410                 :            : extern nodemask_t node_states[NR_NODE_STATES];
     411                 :            : 
     412                 :            : #if MAX_NUMNODES > 1
     413                 :        189 : static inline int node_state(int node, enum node_states state)
     414                 :            : {
     415   [ -  +  -  - ]:        189 :         return node_isset(node, node_states[state]);
     416                 :            : }
     417                 :            : 
     418                 :        126 : static inline void node_set_state(int node, enum node_states state)
     419                 :            : {
     420                 :        126 :         __node_set(node, &node_states[state]);
     421                 :        105 : }
     422                 :            : 
     423                 :         42 : static inline void node_clear_state(int node, enum node_states state)
     424                 :            : {
     425                 :         21 :         __node_clear(node, &node_states[state]);
     426                 :            : }
     427                 :            : 
     428                 :         84 : static inline int num_node_state(enum node_states state)
     429                 :            : {
     430                 :         84 :         return nodes_weight(node_states[state]);
     431                 :            : }
     432                 :            : 
     433                 :            : #define for_each_node_state(__node, __state) \
     434                 :            :         for_each_node_mask((__node), node_states[__state])
     435                 :            : 
     436                 :            : #define first_online_node       first_node(node_states[N_ONLINE])
     437                 :            : #define first_memory_node       first_node(node_states[N_MEMORY])
     438                 :        625 : static inline int next_online_node(int nid)
     439                 :            : {
     440                 :        625 :         return next_node(nid, node_states[N_ONLINE]);
     441                 :            : }
     442                 :            : static inline int next_memory_node(int nid)
     443                 :            : {
     444                 :            :         return next_node(nid, node_states[N_MEMORY]);
     445                 :            : }
     446                 :            : 
     447                 :            : extern unsigned int nr_node_ids;
     448                 :            : extern unsigned int nr_online_nodes;
     449                 :            : 
     450                 :         21 : static inline void node_set_online(int nid)
     451                 :            : {
     452                 :         21 :         node_set_state(nid, N_ONLINE);
     453                 :         21 :         nr_online_nodes = num_node_state(N_ONLINE);
     454                 :         21 : }
     455                 :            : 
     456                 :            : static inline void node_set_offline(int nid)
     457                 :            : {
     458                 :            :         node_clear_state(nid, N_ONLINE);
     459                 :            :         nr_online_nodes = num_node_state(N_ONLINE);
     460                 :            : }
     461                 :            : 
     462                 :            : #else
     463                 :            : 
     464                 :            : static inline int node_state(int node, enum node_states state)
     465                 :            : {
     466                 :            :         return node == 0;
     467                 :            : }
     468                 :            : 
     469                 :            : static inline void node_set_state(int node, enum node_states state)
     470                 :            : {
     471                 :            : }
     472                 :            : 
     473                 :            : static inline void node_clear_state(int node, enum node_states state)
     474                 :            : {
     475                 :            : }
     476                 :            : 
     477                 :            : static inline int num_node_state(enum node_states state)
     478                 :            : {
     479                 :            :         return 1;
     480                 :            : }
     481                 :            : 
     482                 :            : #define for_each_node_state(node, __state) \
     483                 :            :         for ( (node) = 0; (node) == 0; (node) = 1)
     484                 :            : 
     485                 :            : #define first_online_node       0
     486                 :            : #define first_memory_node       0
     487                 :            : #define next_online_node(nid)   (MAX_NUMNODES)
     488                 :            : #define nr_node_ids             1U
     489                 :            : #define nr_online_nodes         1U
     490                 :            : 
     491                 :            : #define node_set_online(node)      node_set_state((node), N_ONLINE)
     492                 :            : #define node_set_offline(node)     node_clear_state((node), N_ONLINE)
     493                 :            : 
     494                 :            : #endif
     495                 :            : 
     496                 :            : #if defined(CONFIG_NUMA) && (MAX_NUMNODES > 1)
     497                 :            : extern int node_random(const nodemask_t *maskp);
     498                 :            : #else
     499                 :            : static inline int node_random(const nodemask_t *mask)
     500                 :            : {
     501                 :            :         return 0;
     502                 :            : }
     503                 :            : #endif
     504                 :            : 
     505                 :            : #define node_online_map         node_states[N_ONLINE]
     506                 :            : #define node_possible_map       node_states[N_POSSIBLE]
     507                 :            : 
     508                 :            : #define num_online_nodes()      num_node_state(N_ONLINE)
     509                 :            : #define num_possible_nodes()    num_node_state(N_POSSIBLE)
     510                 :            : #define node_online(node)       node_state((node), N_ONLINE)
     511                 :            : #define node_possible(node)     node_state((node), N_POSSIBLE)
     512                 :            : 
     513                 :            : #define for_each_node(node)        for_each_node_state(node, N_POSSIBLE)
     514                 :            : #define for_each_online_node(node) for_each_node_state(node, N_ONLINE)
     515                 :            : 
     516                 :            : /*
     517                 :            :  * For nodemask scrach area.
     518                 :            :  * NODEMASK_ALLOC(type, name) allocates an object with a specified type and
     519                 :            :  * name.
     520                 :            :  */
     521                 :            : #if NODES_SHIFT > 8 /* nodemask_t > 32 bytes */
     522                 :            : #define NODEMASK_ALLOC(type, name, gfp_flags)   \
     523                 :            :                         type *name = kmalloc(sizeof(*name), gfp_flags)
     524                 :            : #define NODEMASK_FREE(m)                        kfree(m)
     525                 :            : #else
     526                 :            : #define NODEMASK_ALLOC(type, name, gfp_flags)   type _##name, *name = &_##name
     527                 :            : #define NODEMASK_FREE(m)                        do {} while (0)
     528                 :            : #endif
     529                 :            : 
     530                 :            : /* A example struture for using NODEMASK_ALLOC, used in mempolicy. */
     531                 :            : struct nodemask_scratch {
     532                 :            :         nodemask_t      mask1;
     533                 :            :         nodemask_t      mask2;
     534                 :            : };
     535                 :            : 
     536                 :            : #define NODEMASK_SCRATCH(x)                                             \
     537                 :            :                         NODEMASK_ALLOC(struct nodemask_scratch, x,      \
     538                 :            :                                         GFP_KERNEL | __GFP_NORETRY)
     539                 :            : #define NODEMASK_SCRATCH_FREE(x)        NODEMASK_FREE(x)
     540                 :            : 
     541                 :            : 
     542                 :            : #endif /* __LINUX_NODEMASK_H */

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