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1 : : /* inflate.c -- zlib decompression 2 : : * Copyright (C) 1995-2005 Mark Adler 3 : : * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 4 : : * 5 : : * Based on zlib 1.2.3 but modified for the Linux Kernel by 6 : : * Richard Purdie <richard@openedhand.com> 7 : : * 8 : : * Changes mainly for static instead of dynamic memory allocation 9 : : * 10 : : */ 11 : : 12 : : #include <linux/zutil.h> 13 : : #include "inftrees.h" 14 : : #include "inflate.h" 15 : : #include "inffast.h" 16 : : #include "infutil.h" 17 : : 18 : 0 : int zlib_inflate_workspacesize(void) 19 : : { 20 : 0 : return sizeof(struct inflate_workspace); 21 : : } 22 : : 23 : 0 : int zlib_inflateReset(z_streamp strm) 24 : : { 25 : : struct inflate_state *state; 26 : : 27 : 0 : if (strm == NULL || strm->state == NULL) return Z_STREAM_ERROR; 28 : : state = (struct inflate_state *)strm->state; 29 : 0 : strm->total_in = strm->total_out = state->total = 0; 30 : 0 : strm->msg = NULL; 31 : 0 : strm->adler = 1; /* to support ill-conceived Java test suite */ 32 : 0 : state->mode = HEAD; 33 : 0 : state->last = 0; 34 : 0 : state->havedict = 0; 35 : 0 : state->dmax = 32768U; 36 : 0 : state->hold = 0; 37 : 0 : state->bits = 0; 38 : 0 : state->lencode = state->distcode = state->next = state->codes; 39 : : 40 : : /* Initialise Window */ 41 : 0 : state->wsize = 1U << state->wbits; 42 : 0 : state->write = 0; 43 : 0 : state->whave = 0; 44 : : 45 : 0 : return Z_OK; 46 : : } 47 : : 48 : 0 : int zlib_inflateInit2(z_streamp strm, int windowBits) 49 : : { 50 : : struct inflate_state *state; 51 : : 52 : 0 : if (strm == NULL) return Z_STREAM_ERROR; 53 : 0 : strm->msg = NULL; /* in case we return an error */ 54 : : 55 : 0 : state = &WS(strm)->inflate_state; 56 : 0 : strm->state = (struct internal_state *)state; 57 : : 58 : 0 : if (windowBits < 0) { 59 : 0 : state->wrap = 0; 60 : 0 : windowBits = -windowBits; 61 : : } 62 : : else { 63 : 0 : state->wrap = (windowBits >> 4) + 1; 64 : : } 65 : 0 : if (windowBits < 8 || windowBits > 15) { 66 : : return Z_STREAM_ERROR; 67 : : } 68 : 0 : state->wbits = (unsigned)windowBits; 69 : 0 : state->window = &WS(strm)->working_window[0]; 70 : : 71 : 0 : return zlib_inflateReset(strm); 72 : : } 73 : : 74 : : /* 75 : : Return state with length and distance decoding tables and index sizes set to 76 : : fixed code decoding. This returns fixed tables from inffixed.h. 77 : : */ 78 : : static void zlib_fixedtables(struct inflate_state *state) 79 : : { 80 : : # include "inffixed.h" 81 : 0 : state->lencode = lenfix; 82 : 0 : state->lenbits = 9; 83 : 0 : state->distcode = distfix; 84 : 0 : state->distbits = 5; 85 : : } 86 : : 87 : : 88 : : /* 89 : : Update the window with the last wsize (normally 32K) bytes written before 90 : : returning. This is only called when a window is already in use, or when 91 : : output has been written during this inflate call, but the end of the deflate 92 : : stream has not been reached yet. It is also called to window dictionary data 93 : : when a dictionary is loaded. 94 : : 95 : : Providing output buffers larger than 32K to inflate() should provide a speed 96 : : advantage, since only the last 32K of output is copied to the sliding window 97 : : upon return from inflate(), and since all distances after the first 32K of 98 : : output will fall in the output data, making match copies simpler and faster. 99 : : The advantage may be dependent on the size of the processor's data caches. 100 : : */ 101 : 0 : static void zlib_updatewindow(z_streamp strm, unsigned out) 102 : : { 103 : : struct inflate_state *state; 104 : : unsigned copy, dist; 105 : : 106 : 0 : state = (struct inflate_state *)strm->state; 107 : : 108 : : /* copy state->wsize or less output bytes into the circular window */ 109 : 0 : copy = out - strm->avail_out; 110 : 0 : if (copy >= state->wsize) { 111 : 0 : memcpy(state->window, strm->next_out - state->wsize, state->wsize); 112 : 0 : state->write = 0; 113 : 0 : state->whave = state->wsize; 114 : : } 115 : : else { 116 : 0 : dist = state->wsize - state->write; 117 : 0 : if (dist > copy) dist = copy; 118 : 0 : memcpy(state->window + state->write, strm->next_out - copy, dist); 119 : 0 : copy -= dist; 120 : 0 : if (copy) { 121 : 0 : memcpy(state->window, strm->next_out - copy, copy); 122 : 0 : state->write = copy; 123 : 0 : state->whave = state->wsize; 124 : : } 125 : : else { 126 : 0 : state->write += dist; 127 : 0 : if (state->write == state->wsize) state->write = 0; 128 : 0 : if (state->whave < state->wsize) state->whave += dist; 129 : : } 130 : : } 131 : 0 : } 132 : : 133 : : 134 : : /* 135 : : * At the end of a Deflate-compressed PPP packet, we expect to have seen 136 : : * a `stored' block type value but not the (zero) length bytes. 137 : : */ 138 : : /* 139 : : Returns true if inflate is currently at the end of a block generated by 140 : : Z_SYNC_FLUSH or Z_FULL_FLUSH. This function is used by one PPP 141 : : implementation to provide an additional safety check. PPP uses 142 : : Z_SYNC_FLUSH but removes the length bytes of the resulting empty stored 143 : : block. When decompressing, PPP checks that at the end of input packet, 144 : : inflate is waiting for these length bytes. 145 : : */ 146 : : static int zlib_inflateSyncPacket(z_streamp strm) 147 : : { 148 : : struct inflate_state *state; 149 : : 150 : 0 : if (strm == NULL || strm->state == NULL) return Z_STREAM_ERROR; 151 : : state = (struct inflate_state *)strm->state; 152 : : 153 : 0 : if (state->mode == STORED && state->bits == 0) { 154 : 0 : state->mode = TYPE; 155 : : return Z_OK; 156 : : } 157 : : return Z_DATA_ERROR; 158 : : } 159 : : 160 : : /* Macros for inflate(): */ 161 : : 162 : : /* check function to use adler32() for zlib or crc32() for gzip */ 163 : : #define UPDATE(check, buf, len) zlib_adler32(check, buf, len) 164 : : 165 : : /* Load registers with state in inflate() for speed */ 166 : : #define LOAD() \ 167 : : do { \ 168 : : put = strm->next_out; \ 169 : : left = strm->avail_out; \ 170 : : next = strm->next_in; \ 171 : : have = strm->avail_in; \ 172 : : hold = state->hold; \ 173 : : bits = state->bits; \ 174 : : } while (0) 175 : : 176 : : /* Restore state from registers in inflate() */ 177 : : #define RESTORE() \ 178 : : do { \ 179 : : strm->next_out = put; \ 180 : : strm->avail_out = left; \ 181 : : strm->next_in = next; \ 182 : : strm->avail_in = have; \ 183 : : state->hold = hold; \ 184 : : state->bits = bits; \ 185 : : } while (0) 186 : : 187 : : /* Clear the input bit accumulator */ 188 : : #define INITBITS() \ 189 : : do { \ 190 : : hold = 0; \ 191 : : bits = 0; \ 192 : : } while (0) 193 : : 194 : : /* Get a byte of input into the bit accumulator, or return from inflate() 195 : : if there is no input available. */ 196 : : #define PULLBYTE() \ 197 : : do { \ 198 : : if (have == 0) goto inf_leave; \ 199 : : have--; \ 200 : : hold += (unsigned long)(*next++) << bits; \ 201 : : bits += 8; \ 202 : : } while (0) 203 : : 204 : : /* Assure that there are at least n bits in the bit accumulator. If there is 205 : : not enough available input to do that, then return from inflate(). */ 206 : : #define NEEDBITS(n) \ 207 : : do { \ 208 : : while (bits < (unsigned)(n)) \ 209 : : PULLBYTE(); \ 210 : : } while (0) 211 : : 212 : : /* Return the low n bits of the bit accumulator (n < 16) */ 213 : : #define BITS(n) \ 214 : : ((unsigned)hold & ((1U << (n)) - 1)) 215 : : 216 : : /* Remove n bits from the bit accumulator */ 217 : : #define DROPBITS(n) \ 218 : : do { \ 219 : : hold >>= (n); \ 220 : : bits -= (unsigned)(n); \ 221 : : } while (0) 222 : : 223 : : /* Remove zero to seven bits as needed to go to a byte boundary */ 224 : : #define BYTEBITS() \ 225 : : do { \ 226 : : hold >>= bits & 7; \ 227 : : bits -= bits & 7; \ 228 : : } while (0) 229 : : 230 : : /* Reverse the bytes in a 32-bit value */ 231 : : #define REVERSE(q) \ 232 : : ((((q) >> 24) & 0xff) + (((q) >> 8) & 0xff00) + \ 233 : : (((q) & 0xff00) << 8) + (((q) & 0xff) << 24)) 234 : : 235 : : /* 236 : : inflate() uses a state machine to process as much input data and generate as 237 : : much output data as possible before returning. The state machine is 238 : : structured roughly as follows: 239 : : 240 : : for (;;) switch (state) { 241 : : ... 242 : : case STATEn: 243 : : if (not enough input data or output space to make progress) 244 : : return; 245 : : ... make progress ... 246 : : state = STATEm; 247 : : break; 248 : : ... 249 : : } 250 : : 251 : : so when inflate() is called again, the same case is attempted again, and 252 : : if the appropriate resources are provided, the machine proceeds to the 253 : : next state. The NEEDBITS() macro is usually the way the state evaluates 254 : : whether it can proceed or should return. NEEDBITS() does the return if 255 : : the requested bits are not available. The typical use of the BITS macros 256 : : is: 257 : : 258 : : NEEDBITS(n); 259 : : ... do something with BITS(n) ... 260 : : DROPBITS(n); 261 : : 262 : : where NEEDBITS(n) either returns from inflate() if there isn't enough 263 : : input left to load n bits into the accumulator, or it continues. BITS(n) 264 : : gives the low n bits in the accumulator. When done, DROPBITS(n) drops 265 : : the low n bits off the accumulator. INITBITS() clears the accumulator 266 : : and sets the number of available bits to zero. BYTEBITS() discards just 267 : : enough bits to put the accumulator on a byte boundary. After BYTEBITS() 268 : : and a NEEDBITS(8), then BITS(8) would return the next byte in the stream. 269 : : 270 : : NEEDBITS(n) uses PULLBYTE() to get an available byte of input, or to return 271 : : if there is no input available. The decoding of variable length codes uses 272 : : PULLBYTE() directly in order to pull just enough bytes to decode the next 273 : : code, and no more. 274 : : 275 : : Some states loop until they get enough input, making sure that enough 276 : : state information is maintained to continue the loop where it left off 277 : : if NEEDBITS() returns in the loop. For example, want, need, and keep 278 : : would all have to actually be part of the saved state in case NEEDBITS() 279 : : returns: 280 : : 281 : : case STATEw: 282 : : while (want < need) { 283 : : NEEDBITS(n); 284 : : keep[want++] = BITS(n); 285 : : DROPBITS(n); 286 : : } 287 : : state = STATEx; 288 : : case STATEx: 289 : : 290 : : As shown above, if the next state is also the next case, then the break 291 : : is omitted. 292 : : 293 : : A state may also return if there is not enough output space available to 294 : : complete that state. Those states are copying stored data, writing a 295 : : literal byte, and copying a matching string. 296 : : 297 : : When returning, a "goto inf_leave" is used to update the total counters, 298 : : update the check value, and determine whether any progress has been made 299 : : during that inflate() call in order to return the proper return code. 300 : : Progress is defined as a change in either strm->avail_in or strm->avail_out. 301 : : When there is a window, goto inf_leave will update the window with the last 302 : : output written. If a goto inf_leave occurs in the middle of decompression 303 : : and there is no window currently, goto inf_leave will create one and copy 304 : : output to the window for the next call of inflate(). 305 : : 306 : : In this implementation, the flush parameter of inflate() only affects the 307 : : return code (per zlib.h). inflate() always writes as much as possible to 308 : : strm->next_out, given the space available and the provided input--the effect 309 : : documented in zlib.h of Z_SYNC_FLUSH. Furthermore, inflate() always defers 310 : : the allocation of and copying into a sliding window until necessary, which 311 : : provides the effect documented in zlib.h for Z_FINISH when the entire input 312 : : stream available. So the only thing the flush parameter actually does is: 313 : : when flush is set to Z_FINISH, inflate() cannot return Z_OK. Instead it 314 : : will return Z_BUF_ERROR if it has not reached the end of the stream. 315 : : */ 316 : : 317 : 0 : int zlib_inflate(z_streamp strm, int flush) 318 : : { 319 : : struct inflate_state *state; 320 : : const unsigned char *next; /* next input */ 321 : : unsigned char *put; /* next output */ 322 : : unsigned have, left; /* available input and output */ 323 : : unsigned long hold; /* bit buffer */ 324 : : unsigned bits; /* bits in bit buffer */ 325 : : unsigned in, out; /* save starting available input and output */ 326 : : unsigned copy; /* number of stored or match bytes to copy */ 327 : : unsigned char *from; /* where to copy match bytes from */ 328 : : code this; /* current decoding table entry */ 329 : : code last; /* parent table entry */ 330 : : unsigned len; /* length to copy for repeats, bits to drop */ 331 : : int ret; /* return code */ 332 : : static const unsigned short order[19] = /* permutation of code lengths */ 333 : : {16, 17, 18, 0, 8, 7, 9, 6, 10, 5, 11, 4, 12, 3, 13, 2, 14, 1, 15}; 334 : : 335 : : /* Do not check for strm->next_out == NULL here as ppc zImage 336 : : inflates to strm->next_out = 0 */ 337 : : 338 : 0 : if (strm == NULL || strm->state == NULL || 339 : 0 : (strm->next_in == NULL && strm->avail_in != 0)) 340 : : return Z_STREAM_ERROR; 341 : : 342 : : state = (struct inflate_state *)strm->state; 343 : : 344 : 0 : if (state->mode == TYPE) state->mode = TYPEDO; /* skip check */ 345 : 0 : LOAD(); 346 : : in = have; 347 : : out = left; 348 : : ret = Z_OK; 349 : : for (;;) 350 : 0 : switch (state->mode) { 351 : : case HEAD: 352 : 0 : if (state->wrap == 0) { 353 : 0 : state->mode = TYPEDO; 354 : 0 : break; 355 : : } 356 : 0 : NEEDBITS(16); 357 : 0 : if ( 358 : 0 : ((BITS(8) << 8) + (hold >> 8)) % 31) { 359 : 0 : strm->msg = (char *)"incorrect header check"; 360 : 0 : state->mode = BAD; 361 : 0 : break; 362 : : } 363 : 0 : if (BITS(4) != Z_DEFLATED) { 364 : 0 : strm->msg = (char *)"unknown compression method"; 365 : 0 : state->mode = BAD; 366 : 0 : break; 367 : : } 368 : 0 : DROPBITS(4); 369 : 0 : len = BITS(4) + 8; 370 : 0 : if (len > state->wbits) { 371 : 0 : strm->msg = (char *)"invalid window size"; 372 : 0 : state->mode = BAD; 373 : 0 : break; 374 : : } 375 : 0 : state->dmax = 1U << len; 376 : 0 : strm->adler = state->check = zlib_adler32(0L, NULL, 0); 377 : 0 : state->mode = hold & 0x200 ? DICTID : TYPE; 378 : : INITBITS(); 379 : 0 : break; 380 : : case DICTID: 381 : 0 : NEEDBITS(32); 382 : 0 : strm->adler = state->check = REVERSE(hold); 383 : : INITBITS(); 384 : 0 : state->mode = DICT; 385 : : /* fall through */ 386 : : case DICT: 387 : 0 : if (state->havedict == 0) { 388 : 0 : RESTORE(); 389 : 0 : return Z_NEED_DICT; 390 : : } 391 : 0 : strm->adler = state->check = zlib_adler32(0L, NULL, 0); 392 : 0 : state->mode = TYPE; 393 : : /* fall through */ 394 : : case TYPE: 395 : 0 : if (flush == Z_BLOCK) goto inf_leave; 396 : : /* fall through */ 397 : : case TYPEDO: 398 : 0 : if (state->last) { 399 : 0 : BYTEBITS(); 400 : 0 : state->mode = CHECK; 401 : 0 : break; 402 : : } 403 : 0 : NEEDBITS(3); 404 : 0 : state->last = BITS(1); 405 : 0 : DROPBITS(1); 406 : 0 : switch (BITS(2)) { 407 : : case 0: /* stored block */ 408 : 0 : state->mode = STORED; 409 : 0 : break; 410 : : case 1: /* fixed block */ 411 : : zlib_fixedtables(state); 412 : 0 : state->mode = LEN; /* decode codes */ 413 : 0 : break; 414 : : case 2: /* dynamic block */ 415 : 0 : state->mode = TABLE; 416 : 0 : break; 417 : : case 3: 418 : 0 : strm->msg = (char *)"invalid block type"; 419 : 0 : state->mode = BAD; 420 : : } 421 : 0 : DROPBITS(2); 422 : 0 : break; 423 : : case STORED: 424 : 0 : BYTEBITS(); /* go to byte boundary */ 425 : 0 : NEEDBITS(32); 426 : 0 : if ((hold & 0xffff) != ((hold >> 16) ^ 0xffff)) { 427 : 0 : strm->msg = (char *)"invalid stored block lengths"; 428 : 0 : state->mode = BAD; 429 : 0 : break; 430 : : } 431 : 0 : state->length = (unsigned)hold & 0xffff; 432 : : INITBITS(); 433 : 0 : state->mode = COPY; 434 : : /* fall through */ 435 : : case COPY: 436 : 0 : copy = state->length; 437 : 0 : if (copy) { 438 : 0 : if (copy > have) copy = have; 439 : 0 : if (copy > left) copy = left; 440 : 0 : if (copy == 0) goto inf_leave; 441 : 0 : memcpy(put, next, copy); 442 : 0 : have -= copy; 443 : 0 : next += copy; 444 : 0 : left -= copy; 445 : 0 : put += copy; 446 : 0 : state->length -= copy; 447 : 0 : break; 448 : : } 449 : 0 : state->mode = TYPE; 450 : 0 : break; 451 : : case TABLE: 452 : 0 : NEEDBITS(14); 453 : 0 : state->nlen = BITS(5) + 257; 454 : 0 : DROPBITS(5); 455 : 0 : state->ndist = BITS(5) + 1; 456 : 0 : DROPBITS(5); 457 : 0 : state->ncode = BITS(4) + 4; 458 : 0 : DROPBITS(4); 459 : : #ifndef PKZIP_BUG_WORKAROUND 460 : 0 : if (state->nlen > 286 || state->ndist > 30) { 461 : 0 : strm->msg = (char *)"too many length or distance symbols"; 462 : 0 : state->mode = BAD; 463 : 0 : break; 464 : : } 465 : : #endif 466 : 0 : state->have = 0; 467 : 0 : state->mode = LENLENS; 468 : : /* fall through */ 469 : : case LENLENS: 470 : 0 : while (state->have < state->ncode) { 471 : 0 : NEEDBITS(3); 472 : 0 : state->lens[order[state->have++]] = (unsigned short)BITS(3); 473 : 0 : DROPBITS(3); 474 : : } 475 : 0 : while (state->have < 19) 476 : 0 : state->lens[order[state->have++]] = 0; 477 : 0 : state->next = state->codes; 478 : 0 : state->lencode = (code const *)(state->next); 479 : 0 : state->lenbits = 7; 480 : 0 : ret = zlib_inflate_table(CODES, state->lens, 19, &(state->next), 481 : 0 : &(state->lenbits), state->work); 482 : 0 : if (ret) { 483 : 0 : strm->msg = (char *)"invalid code lengths set"; 484 : 0 : state->mode = BAD; 485 : 0 : break; 486 : : } 487 : 0 : state->have = 0; 488 : 0 : state->mode = CODELENS; 489 : : /* fall through */ 490 : : case CODELENS: 491 : 0 : while (state->have < state->nlen + state->ndist) { 492 : : for (;;) { 493 : 0 : this = state->lencode[BITS(state->lenbits)]; 494 : 0 : if ((unsigned)(this.bits) <= bits) break; 495 : 0 : PULLBYTE(); 496 : 0 : } 497 : 0 : if (this.val < 16) { 498 : 0 : NEEDBITS(this.bits); 499 : 0 : DROPBITS(this.bits); 500 : 0 : state->lens[state->have++] = this.val; 501 : : } 502 : : else { 503 : 0 : if (this.val == 16) { 504 : 0 : NEEDBITS(this.bits + 2); 505 : 0 : DROPBITS(this.bits); 506 : 0 : if (state->have == 0) { 507 : 0 : strm->msg = (char *)"invalid bit length repeat"; 508 : 0 : state->mode = BAD; 509 : 0 : break; 510 : : } 511 : 0 : len = state->lens[state->have - 1]; 512 : 0 : copy = 3 + BITS(2); 513 : 0 : DROPBITS(2); 514 : : } 515 : 0 : else if (this.val == 17) { 516 : 0 : NEEDBITS(this.bits + 3); 517 : 0 : DROPBITS(this.bits); 518 : : len = 0; 519 : 0 : copy = 3 + BITS(3); 520 : 0 : DROPBITS(3); 521 : : } 522 : : else { 523 : 0 : NEEDBITS(this.bits + 7); 524 : 0 : DROPBITS(this.bits); 525 : : len = 0; 526 : 0 : copy = 11 + BITS(7); 527 : 0 : DROPBITS(7); 528 : : } 529 : 0 : if (state->have + copy > state->nlen + state->ndist) { 530 : 0 : strm->msg = (char *)"invalid bit length repeat"; 531 : 0 : state->mode = BAD; 532 : 0 : break; 533 : : } 534 : 0 : while (copy--) 535 : 0 : state->lens[state->have++] = (unsigned short)len; 536 : : } 537 : : } 538 : : 539 : : /* handle error breaks in while */ 540 : 0 : if (state->mode == BAD) break; 541 : : 542 : : /* build code tables */ 543 : 0 : state->next = state->codes; 544 : 0 : state->lencode = (code const *)(state->next); 545 : 0 : state->lenbits = 9; 546 : 0 : ret = zlib_inflate_table(LENS, state->lens, state->nlen, &(state->next), 547 : 0 : &(state->lenbits), state->work); 548 : 0 : if (ret) { 549 : 0 : strm->msg = (char *)"invalid literal/lengths set"; 550 : 0 : state->mode = BAD; 551 : 0 : break; 552 : : } 553 : 0 : state->distcode = (code const *)(state->next); 554 : 0 : state->distbits = 6; 555 : 0 : ret = zlib_inflate_table(DISTS, state->lens + state->nlen, state->ndist, 556 : : &(state->next), &(state->distbits), state->work); 557 : 0 : if (ret) { 558 : 0 : strm->msg = (char *)"invalid distances set"; 559 : 0 : state->mode = BAD; 560 : 0 : break; 561 : : } 562 : 0 : state->mode = LEN; 563 : : /* fall through */ 564 : : case LEN: 565 : 0 : if (have >= 6 && left >= 258) { 566 : 0 : RESTORE(); 567 : 0 : inflate_fast(strm, out); 568 : 0 : LOAD(); 569 : 0 : break; 570 : : } 571 : : for (;;) { 572 : 0 : this = state->lencode[BITS(state->lenbits)]; 573 : 0 : if ((unsigned)(this.bits) <= bits) break; 574 : 0 : PULLBYTE(); 575 : 0 : } 576 : 0 : if (this.op && (this.op & 0xf0) == 0) { 577 : 0 : last = this; 578 : : for (;;) { 579 : 0 : this = state->lencode[last.val + 580 : 0 : (BITS(last.bits + last.op) >> last.bits)]; 581 : 0 : if ((unsigned)(last.bits + this.bits) <= bits) break; 582 : 0 : PULLBYTE(); 583 : 0 : } 584 : 0 : DROPBITS(last.bits); 585 : : } 586 : 0 : DROPBITS(this.bits); 587 : 0 : state->length = (unsigned)this.val; 588 : 0 : if ((int)(this.op) == 0) { 589 : 0 : state->mode = LIT; 590 : 0 : break; 591 : : } 592 : 0 : if (this.op & 32) { 593 : 0 : state->mode = TYPE; 594 : 0 : break; 595 : : } 596 : 0 : if (this.op & 64) { 597 : 0 : strm->msg = (char *)"invalid literal/length code"; 598 : 0 : state->mode = BAD; 599 : 0 : break; 600 : : } 601 : 0 : state->extra = (unsigned)(this.op) & 15; 602 : 0 : state->mode = LENEXT; 603 : : /* fall through */ 604 : : case LENEXT: 605 : 0 : if (state->extra) { 606 : 0 : NEEDBITS(state->extra); 607 : 0 : state->length += BITS(state->extra); 608 : 0 : DROPBITS(state->extra); 609 : : } 610 : 0 : state->mode = DIST; 611 : : /* fall through */ 612 : : case DIST: 613 : : for (;;) { 614 : 0 : this = state->distcode[BITS(state->distbits)]; 615 : 0 : if ((unsigned)(this.bits) <= bits) break; 616 : 0 : PULLBYTE(); 617 : 0 : } 618 : 0 : if ((this.op & 0xf0) == 0) { 619 : 0 : last = this; 620 : : for (;;) { 621 : 0 : this = state->distcode[last.val + 622 : 0 : (BITS(last.bits + last.op) >> last.bits)]; 623 : 0 : if ((unsigned)(last.bits + this.bits) <= bits) break; 624 : 0 : PULLBYTE(); 625 : 0 : } 626 : 0 : DROPBITS(last.bits); 627 : : } 628 : 0 : DROPBITS(this.bits); 629 : 0 : if (this.op & 64) { 630 : 0 : strm->msg = (char *)"invalid distance code"; 631 : 0 : state->mode = BAD; 632 : 0 : break; 633 : : } 634 : 0 : state->offset = (unsigned)this.val; 635 : 0 : state->extra = (unsigned)(this.op) & 15; 636 : 0 : state->mode = DISTEXT; 637 : : /* fall through */ 638 : : case DISTEXT: 639 : 0 : if (state->extra) { 640 : 0 : NEEDBITS(state->extra); 641 : 0 : state->offset += BITS(state->extra); 642 : 0 : DROPBITS(state->extra); 643 : : } 644 : : #ifdef INFLATE_STRICT 645 : : if (state->offset > state->dmax) { 646 : : strm->msg = (char *)"invalid distance too far back"; 647 : : state->mode = BAD; 648 : : break; 649 : : } 650 : : #endif 651 : 0 : if (state->offset > state->whave + out - left) { 652 : 0 : strm->msg = (char *)"invalid distance too far back"; 653 : 0 : state->mode = BAD; 654 : 0 : break; 655 : : } 656 : 0 : state->mode = MATCH; 657 : : /* fall through */ 658 : : case MATCH: 659 : 0 : if (left == 0) goto inf_leave; 660 : 0 : copy = out - left; 661 : 0 : if (state->offset > copy) { /* copy from window */ 662 : 0 : copy = state->offset - copy; 663 : 0 : if (copy > state->write) { 664 : 0 : copy -= state->write; 665 : 0 : from = state->window + (state->wsize - copy); 666 : : } 667 : : else 668 : 0 : from = state->window + (state->write - copy); 669 : 0 : if (copy > state->length) copy = state->length; 670 : : } 671 : : else { /* copy from output */ 672 : 0 : from = put - state->offset; 673 : 0 : copy = state->length; 674 : : } 675 : 0 : if (copy > left) copy = left; 676 : 0 : left -= copy; 677 : 0 : state->length -= copy; 678 : : do { 679 : 0 : *put++ = *from++; 680 : 0 : } while (--copy); 681 : 0 : if (state->length == 0) state->mode = LEN; 682 : : break; 683 : : case LIT: 684 : 0 : if (left == 0) goto inf_leave; 685 : 0 : *put++ = (unsigned char)(state->length); 686 : 0 : left--; 687 : 0 : state->mode = LEN; 688 : 0 : break; 689 : : case CHECK: 690 : 0 : if (state->wrap) { 691 : 0 : NEEDBITS(32); 692 : 0 : out -= left; 693 : 0 : strm->total_out += out; 694 : 0 : state->total += out; 695 : 0 : if (out) 696 : 0 : strm->adler = state->check = 697 : 0 : UPDATE(state->check, put - out, out); 698 : : out = left; 699 : 0 : if (( 700 : 0 : REVERSE(hold)) != state->check) { 701 : 0 : strm->msg = (char *)"incorrect data check"; 702 : 0 : state->mode = BAD; 703 : 0 : break; 704 : : } 705 : : INITBITS(); 706 : : } 707 : 0 : state->mode = DONE; 708 : : /* fall through */ 709 : : case DONE: 710 : : ret = Z_STREAM_END; 711 : : goto inf_leave; 712 : : case BAD: 713 : : ret = Z_DATA_ERROR; 714 : : goto inf_leave; 715 : : case MEM: 716 : : return Z_MEM_ERROR; 717 : : case SYNC: 718 : : default: 719 : 0 : return Z_STREAM_ERROR; 720 : : } 721 : : 722 : : /* 723 : : Return from inflate(), updating the total counts and the check value. 724 : : If there was no progress during the inflate() call, return a buffer 725 : : error. Call zlib_updatewindow() to create and/or update the window state. 726 : : */ 727 : : inf_leave: 728 : 0 : RESTORE(); 729 : 0 : if (state->wsize || (state->mode < CHECK && out != strm->avail_out)) 730 : 0 : zlib_updatewindow(strm, out); 731 : : 732 : 0 : in -= strm->avail_in; 733 : 0 : out -= strm->avail_out; 734 : 0 : strm->total_in += in; 735 : 0 : strm->total_out += out; 736 : 0 : state->total += out; 737 : 0 : if (state->wrap && out) 738 : 0 : strm->adler = state->check = 739 : 0 : UPDATE(state->check, strm->next_out - out, out); 740 : : 741 : 0 : strm->data_type = state->bits + (state->last ? 64 : 0) + 742 : 0 : (state->mode == TYPE ? 128 : 0); 743 : : 744 : 0 : if (flush == Z_PACKET_FLUSH && ret == Z_OK && 745 : 0 : strm->avail_out != 0 && strm->avail_in == 0) 746 : 0 : return zlib_inflateSyncPacket(strm); 747 : : 748 : 0 : if (((in == 0 && out == 0) || flush == Z_FINISH) && ret == Z_OK) 749 : : ret = Z_BUF_ERROR; 750 : : 751 : 0 : return ret; 752 : : } 753 : : 754 : 0 : int zlib_inflateEnd(z_streamp strm) 755 : : { 756 : 0 : if (strm == NULL || strm->state == NULL) 757 : : return Z_STREAM_ERROR; 758 : 0 : return Z_OK; 759 : : } 760 : : 761 : : /* 762 : : * This subroutine adds the data at next_in/avail_in to the output history 763 : : * without performing any output. The output buffer must be "caught up"; 764 : : * i.e. no pending output but this should always be the case. The state must 765 : : * be waiting on the start of a block (i.e. mode == TYPE or HEAD). On exit, 766 : : * the output will also be caught up, and the checksum will have been updated 767 : : * if need be. 768 : : */ 769 : 0 : int zlib_inflateIncomp(z_stream *z) 770 : : { 771 : 0 : struct inflate_state *state = (struct inflate_state *)z->state; 772 : 0 : Byte *saved_no = z->next_out; 773 : 0 : uInt saved_ao = z->avail_out; 774 : : 775 : 0 : if (state->mode != TYPE && state->mode != HEAD) 776 : : return Z_DATA_ERROR; 777 : : 778 : : /* Setup some variables to allow misuse of updateWindow */ 779 : 0 : z->avail_out = 0; 780 : 0 : z->next_out = (unsigned char*)z->next_in + z->avail_in; 781 : : 782 : 0 : zlib_updatewindow(z, z->avail_in); 783 : : 784 : : /* Restore saved variables */ 785 : 0 : z->avail_out = saved_ao; 786 : 0 : z->next_out = saved_no; 787 : : 788 : 0 : z->adler = state->check = 789 : 0 : UPDATE(state->check, z->next_in, z->avail_in); 790 : : 791 : 0 : z->total_out += z->avail_in; 792 : 0 : z->total_in += z->avail_in; 793 : 0 : z->next_in += z->avail_in; 794 : 0 : state->total += z->avail_in; 795 : 0 : z->avail_in = 0; 796 : : 797 : 0 : return Z_OK; 798 : : }