Branch data Line data Source code
1 : : /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 : : #ifndef __LINUX_NODEMASK_H
3 : : #define __LINUX_NODEMASK_H
4 : :
5 : : /*
6 : : * Nodemasks provide a bitmap suitable for representing the
7 : : * set of Node's in a system, one bit position per Node number.
8 : : *
9 : : * See detailed comments in the file linux/bitmap.h describing the
10 : : * data type on which these nodemasks are based.
11 : : *
12 : : * For details of nodemask_parse_user(), see bitmap_parse_user() in
13 : : * lib/bitmap.c. For details of nodelist_parse(), see bitmap_parselist(),
14 : : * also in bitmap.c. For details of node_remap(), see bitmap_bitremap in
15 : : * lib/bitmap.c. For details of nodes_remap(), see bitmap_remap in
16 : : * lib/bitmap.c. For details of nodes_onto(), see bitmap_onto in
17 : : * lib/bitmap.c. For details of nodes_fold(), see bitmap_fold in
18 : : * lib/bitmap.c.
19 : : *
20 : : * The available nodemask operations are:
21 : : *
22 : : * void node_set(node, mask) turn on bit 'node' in mask
23 : : * void node_clear(node, mask) turn off bit 'node' in mask
24 : : * void nodes_setall(mask) set all bits
25 : : * void nodes_clear(mask) clear all bits
26 : : * int node_isset(node, mask) true iff bit 'node' set in mask
27 : : * int node_test_and_set(node, mask) test and set bit 'node' in mask
28 : : *
29 : : * void nodes_and(dst, src1, src2) dst = src1 & src2 [intersection]
30 : : * void nodes_or(dst, src1, src2) dst = src1 | src2 [union]
31 : : * void nodes_xor(dst, src1, src2) dst = src1 ^ src2
32 : : * void nodes_andnot(dst, src1, src2) dst = src1 & ~src2
33 : : * void nodes_complement(dst, src) dst = ~src
34 : : *
35 : : * int nodes_equal(mask1, mask2) Does mask1 == mask2?
36 : : * int nodes_intersects(mask1, mask2) Do mask1 and mask2 intersect?
37 : : * int nodes_subset(mask1, mask2) Is mask1 a subset of mask2?
38 : : * int nodes_empty(mask) Is mask empty (no bits sets)?
39 : : * int nodes_full(mask) Is mask full (all bits sets)?
40 : : * int nodes_weight(mask) Hamming weight - number of set bits
41 : : *
42 : : * void nodes_shift_right(dst, src, n) Shift right
43 : : * void nodes_shift_left(dst, src, n) Shift left
44 : : *
45 : : * int first_node(mask) Number lowest set bit, or MAX_NUMNODES
46 : : * int next_node(node, mask) Next node past 'node', or MAX_NUMNODES
47 : : * int next_node_in(node, mask) Next node past 'node', or wrap to first,
48 : : * or MAX_NUMNODES
49 : : * int first_unset_node(mask) First node not set in mask, or
50 : : * MAX_NUMNODES
51 : : *
52 : : * nodemask_t nodemask_of_node(node) Return nodemask with bit 'node' set
53 : : * NODE_MASK_ALL Initializer - all bits set
54 : : * NODE_MASK_NONE Initializer - no bits set
55 : : * unsigned long *nodes_addr(mask) Array of unsigned long's in mask
56 : : *
57 : : * int nodemask_parse_user(ubuf, ulen, mask) Parse ascii string as nodemask
58 : : * int nodelist_parse(buf, map) Parse ascii string as nodelist
59 : : * int node_remap(oldbit, old, new) newbit = map(old, new)(oldbit)
60 : : * void nodes_remap(dst, src, old, new) *dst = map(old, new)(src)
61 : : * void nodes_onto(dst, orig, relmap) *dst = orig relative to relmap
62 : : * void nodes_fold(dst, orig, sz) dst bits = orig bits mod sz
63 : : *
64 : : * for_each_node_mask(node, mask) for-loop node over mask
65 : : *
66 : : * int num_online_nodes() Number of online Nodes
67 : : * int num_possible_nodes() Number of all possible Nodes
68 : : *
69 : : * int node_random(mask) Random node with set bit in mask
70 : : *
71 : : * int node_online(node) Is some node online?
72 : : * int node_possible(node) Is some node possible?
73 : : *
74 : : * node_set_online(node) set bit 'node' in node_online_map
75 : : * node_set_offline(node) clear bit 'node' in node_online_map
76 : : *
77 : : * for_each_node(node) for-loop node over node_possible_map
78 : : * for_each_online_node(node) for-loop node over node_online_map
79 : : *
80 : : * Subtlety:
81 : : * 1) The 'type-checked' form of node_isset() causes gcc (3.3.2, anyway)
82 : : * to generate slightly worse code. So use a simple one-line #define
83 : : * for node_isset(), instead of wrapping an inline inside a macro, the
84 : : * way we do the other calls.
85 : : *
86 : : * NODEMASK_SCRATCH
87 : : * When doing above logical AND, OR, XOR, Remap operations the callers tend to
88 : : * need temporary nodemask_t's on the stack. But if NODES_SHIFT is large,
89 : : * nodemask_t's consume too much stack space. NODEMASK_SCRATCH is a helper
90 : : * for such situations. See below and CPUMASK_ALLOC also.
91 : : */
92 : :
93 : : #include <linux/kernel.h>
94 : : #include <linux/threads.h>
95 : : #include <linux/bitmap.h>
96 : : #include <linux/numa.h>
97 : :
98 : : typedef struct { DECLARE_BITMAP(bits, MAX_NUMNODES); } nodemask_t;
99 : : extern nodemask_t _unused_nodemask_arg_;
100 : :
101 : : /**
102 : : * nodemask_pr_args - printf args to output a nodemask
103 : : * @maskp: nodemask to be printed
104 : : *
105 : : * Can be used to provide arguments for '%*pb[l]' when printing a nodemask.
106 : : */
107 : : #define nodemask_pr_args(maskp) __nodemask_pr_numnodes(maskp), \
108 : : __nodemask_pr_bits(maskp)
109 : : static inline unsigned int __nodemask_pr_numnodes(const nodemask_t *m)
110 : : {
111 : 3 : return m ? MAX_NUMNODES : 0;
112 : : }
113 : : static inline const unsigned long *__nodemask_pr_bits(const nodemask_t *m)
114 : : {
115 : 3 : return m ? m->bits : NULL;
116 : : }
117 : :
118 : : /*
119 : : * The inline keyword gives the compiler room to decide to inline, or
120 : : * not inline a function as it sees best. However, as these functions
121 : : * are called in both __init and non-__init functions, if they are not
122 : : * inlined we will end up with a section mis-match error (of the type of
123 : : * freeable items not being freed). So we must use __always_inline here
124 : : * to fix the problem. If other functions in the future also end up in
125 : : * this situation they will also need to be annotated as __always_inline
126 : : */
127 : : #define node_set(node, dst) __node_set((node), &(dst))
128 : : static __always_inline void __node_set(int node, volatile nodemask_t *dstp)
129 : : {
130 : 0 : set_bit(node, dstp->bits);
131 : : }
132 : :
133 : : #define node_clear(node, dst) __node_clear((node), &(dst))
134 : : static inline void __node_clear(int node, volatile nodemask_t *dstp)
135 : : {
136 : : clear_bit(node, dstp->bits);
137 : : }
138 : :
139 : : #define nodes_setall(dst) __nodes_setall(&(dst), MAX_NUMNODES)
140 : : static inline void __nodes_setall(nodemask_t *dstp, unsigned int nbits)
141 : : {
142 : 3 : bitmap_fill(dstp->bits, nbits);
143 : : }
144 : :
145 : : #define nodes_clear(dst) __nodes_clear(&(dst), MAX_NUMNODES)
146 : : static inline void __nodes_clear(nodemask_t *dstp, unsigned int nbits)
147 : : {
148 : 0 : bitmap_zero(dstp->bits, nbits);
149 : : }
150 : :
151 : : /* No static inline type checking - see Subtlety (1) above. */
152 : : #define node_isset(node, nodemask) test_bit((node), (nodemask).bits)
153 : :
154 : : #define node_test_and_set(node, nodemask) \
155 : : __node_test_and_set((node), &(nodemask))
156 : : static inline int __node_test_and_set(int node, nodemask_t *addr)
157 : : {
158 : : return test_and_set_bit(node, addr->bits);
159 : : }
160 : :
161 : : #define nodes_and(dst, src1, src2) \
162 : : __nodes_and(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
163 : : static inline void __nodes_and(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
164 : : const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
165 : : {
166 : 0 : bitmap_and(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
167 : : }
168 : :
169 : : #define nodes_or(dst, src1, src2) \
170 : : __nodes_or(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
171 : : static inline void __nodes_or(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
172 : : const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
173 : : {
174 : 0 : bitmap_or(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
175 : : }
176 : :
177 : : #define nodes_xor(dst, src1, src2) \
178 : : __nodes_xor(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
179 : : static inline void __nodes_xor(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
180 : : const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
181 : : {
182 : : bitmap_xor(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
183 : : }
184 : :
185 : : #define nodes_andnot(dst, src1, src2) \
186 : : __nodes_andnot(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
187 : : static inline void __nodes_andnot(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
188 : : const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
189 : : {
190 : : bitmap_andnot(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
191 : : }
192 : :
193 : : #define nodes_complement(dst, src) \
194 : : __nodes_complement(&(dst), &(src), MAX_NUMNODES)
195 : : static inline void __nodes_complement(nodemask_t *dstp,
196 : : const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
197 : : {
198 : : bitmap_complement(dstp->bits, srcp->bits, nbits);
199 : : }
200 : :
201 : : #define nodes_equal(src1, src2) \
202 : : __nodes_equal(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
203 : : static inline int __nodes_equal(const nodemask_t *src1p,
204 : : const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
205 : : {
206 : 0 : return bitmap_equal(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
207 : : }
208 : :
209 : : #define nodes_intersects(src1, src2) \
210 : : __nodes_intersects(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
211 : : static inline int __nodes_intersects(const nodemask_t *src1p,
212 : : const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
213 : : {
214 : 0 : return bitmap_intersects(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
215 : : }
216 : :
217 : : #define nodes_subset(src1, src2) \
218 : : __nodes_subset(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
219 : : static inline int __nodes_subset(const nodemask_t *src1p,
220 : : const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
221 : : {
222 : 0 : return bitmap_subset(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
223 : : }
224 : :
225 : : #define nodes_empty(src) __nodes_empty(&(src), MAX_NUMNODES)
226 : : static inline int __nodes_empty(const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
227 : : {
228 : 0 : return bitmap_empty(srcp->bits, nbits);
229 : : }
230 : :
231 : : #define nodes_full(nodemask) __nodes_full(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
232 : : static inline int __nodes_full(const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
233 : : {
234 : : return bitmap_full(srcp->bits, nbits);
235 : : }
236 : :
237 : : #define nodes_weight(nodemask) __nodes_weight(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
238 : : static inline int __nodes_weight(const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
239 : : {
240 : : return bitmap_weight(srcp->bits, nbits);
241 : : }
242 : :
243 : : #define nodes_shift_right(dst, src, n) \
244 : : __nodes_shift_right(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
245 : : static inline void __nodes_shift_right(nodemask_t *dstp,
246 : : const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
247 : : {
248 : : bitmap_shift_right(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
249 : : }
250 : :
251 : : #define nodes_shift_left(dst, src, n) \
252 : : __nodes_shift_left(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
253 : : static inline void __nodes_shift_left(nodemask_t *dstp,
254 : : const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
255 : : {
256 : : bitmap_shift_left(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
257 : : }
258 : :
259 : : /* FIXME: better would be to fix all architectures to never return
260 : : > MAX_NUMNODES, then the silly min_ts could be dropped. */
261 : :
262 : : #define first_node(src) __first_node(&(src))
263 : : static inline int __first_node(const nodemask_t *srcp)
264 : : {
265 : 0 : return min_t(int, MAX_NUMNODES, find_first_bit(srcp->bits, MAX_NUMNODES));
266 : : }
267 : :
268 : : #define next_node(n, src) __next_node((n), &(src))
269 : : static inline int __next_node(int n, const nodemask_t *srcp)
270 : : {
271 : 0 : return min_t(int,MAX_NUMNODES,find_next_bit(srcp->bits, MAX_NUMNODES, n+1));
272 : : }
273 : :
274 : : /*
275 : : * Find the next present node in src, starting after node n, wrapping around to
276 : : * the first node in src if needed. Returns MAX_NUMNODES if src is empty.
277 : : */
278 : : #define next_node_in(n, src) __next_node_in((n), &(src))
279 : : int __next_node_in(int node, const nodemask_t *srcp);
280 : :
281 : : static inline void init_nodemask_of_node(nodemask_t *mask, int node)
282 : : {
283 : : nodes_clear(*mask);
284 : : node_set(node, *mask);
285 : : }
286 : :
287 : : #define nodemask_of_node(node) \
288 : : ({ \
289 : : typeof(_unused_nodemask_arg_) m; \
290 : : if (sizeof(m) == sizeof(unsigned long)) { \
291 : : m.bits[0] = 1UL << (node); \
292 : : } else { \
293 : : init_nodemask_of_node(&m, (node)); \
294 : : } \
295 : : m; \
296 : : })
297 : :
298 : : #define first_unset_node(mask) __first_unset_node(&(mask))
299 : : static inline int __first_unset_node(const nodemask_t *maskp)
300 : : {
301 : : return min_t(int,MAX_NUMNODES,
302 : : find_first_zero_bit(maskp->bits, MAX_NUMNODES));
303 : : }
304 : :
305 : : #define NODE_MASK_LAST_WORD BITMAP_LAST_WORD_MASK(MAX_NUMNODES)
306 : :
307 : : #if MAX_NUMNODES <= BITS_PER_LONG
308 : :
309 : : #define NODE_MASK_ALL \
310 : : ((nodemask_t) { { \
311 : : [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD \
312 : : } })
313 : :
314 : : #else
315 : :
316 : : #define NODE_MASK_ALL \
317 : : ((nodemask_t) { { \
318 : : [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-2] = ~0UL, \
319 : : [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD \
320 : : } })
321 : :
322 : : #endif
323 : :
324 : : #define NODE_MASK_NONE \
325 : : ((nodemask_t) { { \
326 : : [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = 0UL \
327 : : } })
328 : :
329 : : #define nodes_addr(src) ((src).bits)
330 : :
331 : : #define nodemask_parse_user(ubuf, ulen, dst) \
332 : : __nodemask_parse_user((ubuf), (ulen), &(dst), MAX_NUMNODES)
333 : : static inline int __nodemask_parse_user(const char __user *buf, int len,
334 : : nodemask_t *dstp, int nbits)
335 : : {
336 : : return bitmap_parse_user(buf, len, dstp->bits, nbits);
337 : : }
338 : :
339 : : #define nodelist_parse(buf, dst) __nodelist_parse((buf), &(dst), MAX_NUMNODES)
340 : : static inline int __nodelist_parse(const char *buf, nodemask_t *dstp, int nbits)
341 : : {
342 : 0 : return bitmap_parselist(buf, dstp->bits, nbits);
343 : : }
344 : :
345 : : #define node_remap(oldbit, old, new) \
346 : : __node_remap((oldbit), &(old), &(new), MAX_NUMNODES)
347 : : static inline int __node_remap(int oldbit,
348 : : const nodemask_t *oldp, const nodemask_t *newp, int nbits)
349 : : {
350 : : return bitmap_bitremap(oldbit, oldp->bits, newp->bits, nbits);
351 : : }
352 : :
353 : : #define nodes_remap(dst, src, old, new) \
354 : : __nodes_remap(&(dst), &(src), &(old), &(new), MAX_NUMNODES)
355 : : static inline void __nodes_remap(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *srcp,
356 : : const nodemask_t *oldp, const nodemask_t *newp, int nbits)
357 : : {
358 : : bitmap_remap(dstp->bits, srcp->bits, oldp->bits, newp->bits, nbits);
359 : : }
360 : :
361 : : #define nodes_onto(dst, orig, relmap) \
362 : : __nodes_onto(&(dst), &(orig), &(relmap), MAX_NUMNODES)
363 : : static inline void __nodes_onto(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *origp,
364 : : const nodemask_t *relmapp, int nbits)
365 : : {
366 : : bitmap_onto(dstp->bits, origp->bits, relmapp->bits, nbits);
367 : : }
368 : :
369 : : #define nodes_fold(dst, orig, sz) \
370 : : __nodes_fold(&(dst), &(orig), sz, MAX_NUMNODES)
371 : : static inline void __nodes_fold(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *origp,
372 : : int sz, int nbits)
373 : : {
374 : : bitmap_fold(dstp->bits, origp->bits, sz, nbits);
375 : : }
376 : :
377 : : #if MAX_NUMNODES > 1
378 : : #define for_each_node_mask(node, mask) \
379 : : for ((node) = first_node(mask); \
380 : : (node) < MAX_NUMNODES; \
381 : : (node) = next_node((node), (mask)))
382 : : #else /* MAX_NUMNODES == 1 */
383 : : #define for_each_node_mask(node, mask) \
384 : : if (!nodes_empty(mask)) \
385 : : for ((node) = 0; (node) < 1; (node)++)
386 : : #endif /* MAX_NUMNODES */
387 : :
388 : : /*
389 : : * Bitmasks that are kept for all the nodes.
390 : : */
391 : : enum node_states {
392 : : N_POSSIBLE, /* The node could become online at some point */
393 : : N_ONLINE, /* The node is online */
394 : : N_NORMAL_MEMORY, /* The node has regular memory */
395 : : #ifdef CONFIG_HIGHMEM
396 : : N_HIGH_MEMORY, /* The node has regular or high memory */
397 : : #else
398 : : N_HIGH_MEMORY = N_NORMAL_MEMORY,
399 : : #endif
400 : : N_MEMORY, /* The node has memory(regular, high, movable) */
401 : : N_CPU, /* The node has one or more cpus */
402 : : NR_NODE_STATES
403 : : };
404 : :
405 : : /*
406 : : * The following particular system nodemasks and operations
407 : : * on them manage all possible and online nodes.
408 : : */
409 : :
410 : : extern nodemask_t node_states[NR_NODE_STATES];
411 : :
412 : : #if MAX_NUMNODES > 1
413 : : static inline int node_state(int node, enum node_states state)
414 : : {
415 : : return node_isset(node, node_states[state]);
416 : : }
417 : :
418 : : static inline void node_set_state(int node, enum node_states state)
419 : : {
420 : : __node_set(node, &node_states[state]);
421 : : }
422 : :
423 : : static inline void node_clear_state(int node, enum node_states state)
424 : : {
425 : : __node_clear(node, &node_states[state]);
426 : : }
427 : :
428 : : static inline int num_node_state(enum node_states state)
429 : : {
430 : : return nodes_weight(node_states[state]);
431 : : }
432 : :
433 : : #define for_each_node_state(__node, __state) \
434 : : for_each_node_mask((__node), node_states[__state])
435 : :
436 : : #define first_online_node first_node(node_states[N_ONLINE])
437 : : #define first_memory_node first_node(node_states[N_MEMORY])
438 : : static inline int next_online_node(int nid)
439 : : {
440 : : return next_node(nid, node_states[N_ONLINE]);
441 : : }
442 : : static inline int next_memory_node(int nid)
443 : : {
444 : : return next_node(nid, node_states[N_MEMORY]);
445 : : }
446 : :
447 : : extern unsigned int nr_node_ids;
448 : : extern unsigned int nr_online_nodes;
449 : :
450 : : static inline void node_set_online(int nid)
451 : : {
452 : : node_set_state(nid, N_ONLINE);
453 : : nr_online_nodes = num_node_state(N_ONLINE);
454 : : }
455 : :
456 : : static inline void node_set_offline(int nid)
457 : : {
458 : : node_clear_state(nid, N_ONLINE);
459 : : nr_online_nodes = num_node_state(N_ONLINE);
460 : : }
461 : :
462 : : #else
463 : :
464 : : static inline int node_state(int node, enum node_states state)
465 : : {
466 : 0 : return node == 0;
467 : : }
468 : :
469 : : static inline void node_set_state(int node, enum node_states state)
470 : : {
471 : : }
472 : :
473 : : static inline void node_clear_state(int node, enum node_states state)
474 : : {
475 : : }
476 : :
477 : : static inline int num_node_state(enum node_states state)
478 : : {
479 : : return 1;
480 : : }
481 : :
482 : : #define for_each_node_state(node, __state) \
483 : : for ( (node) = 0; (node) == 0; (node) = 1)
484 : :
485 : : #define first_online_node 0
486 : : #define first_memory_node 0
487 : : #define next_online_node(nid) (MAX_NUMNODES)
488 : : #define nr_node_ids 1U
489 : : #define nr_online_nodes 1U
490 : :
491 : : #define node_set_online(node) node_set_state((node), N_ONLINE)
492 : : #define node_set_offline(node) node_clear_state((node), N_ONLINE)
493 : :
494 : : #endif
495 : :
496 : : #if defined(CONFIG_NUMA) && (MAX_NUMNODES > 1)
497 : : extern int node_random(const nodemask_t *maskp);
498 : : #else
499 : : static inline int node_random(const nodemask_t *mask)
500 : : {
501 : : return 0;
502 : : }
503 : : #endif
504 : :
505 : : #define node_online_map node_states[N_ONLINE]
506 : : #define node_possible_map node_states[N_POSSIBLE]
507 : :
508 : : #define num_online_nodes() num_node_state(N_ONLINE)
509 : : #define num_possible_nodes() num_node_state(N_POSSIBLE)
510 : : #define node_online(node) node_state((node), N_ONLINE)
511 : : #define node_possible(node) node_state((node), N_POSSIBLE)
512 : :
513 : : #define for_each_node(node) for_each_node_state(node, N_POSSIBLE)
514 : : #define for_each_online_node(node) for_each_node_state(node, N_ONLINE)
515 : :
516 : : /*
517 : : * For nodemask scrach area.
518 : : * NODEMASK_ALLOC(type, name) allocates an object with a specified type and
519 : : * name.
520 : : */
521 : : #if NODES_SHIFT > 8 /* nodemask_t > 32 bytes */
522 : : #define NODEMASK_ALLOC(type, name, gfp_flags) \
523 : : type *name = kmalloc(sizeof(*name), gfp_flags)
524 : : #define NODEMASK_FREE(m) kfree(m)
525 : : #else
526 : : #define NODEMASK_ALLOC(type, name, gfp_flags) type _##name, *name = &_##name
527 : : #define NODEMASK_FREE(m) do {} while (0)
528 : : #endif
529 : :
530 : : /* A example struture for using NODEMASK_ALLOC, used in mempolicy. */
531 : : struct nodemask_scratch {
532 : : nodemask_t mask1;
533 : : nodemask_t mask2;
534 : : };
535 : :
536 : : #define NODEMASK_SCRATCH(x) \
537 : : NODEMASK_ALLOC(struct nodemask_scratch, x, \
538 : : GFP_KERNEL | __GFP_NORETRY)
539 : : #define NODEMASK_SCRATCH_FREE(x) NODEMASK_FREE(x)
540 : :
541 : :
542 : : #endif /* __LINUX_NODEMASK_H */
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