Branch data Line data Source code
1 : : // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 : : /* FS-Cache object state machine handler
3 : : *
4 : : * Copyright (C) 2007 Red Hat, Inc. All Rights Reserved.
5 : : * Written by David Howells (dhowells@redhat.com)
6 : : *
7 : : * See Documentation/filesystems/caching/object.txt for a description of the
8 : : * object state machine and the in-kernel representations.
9 : : */
10 : :
11 : : #define FSCACHE_DEBUG_LEVEL COOKIE
12 : : #include <linux/module.h>
13 : : #include <linux/slab.h>
14 : : #include <linux/prefetch.h>
15 : : #include "internal.h"
16 : :
17 : : static const struct fscache_state *fscache_abort_initialisation(struct fscache_object *, int);
18 : : static const struct fscache_state *fscache_kill_dependents(struct fscache_object *, int);
19 : : static const struct fscache_state *fscache_drop_object(struct fscache_object *, int);
20 : : static const struct fscache_state *fscache_initialise_object(struct fscache_object *, int);
21 : : static const struct fscache_state *fscache_invalidate_object(struct fscache_object *, int);
22 : : static const struct fscache_state *fscache_jumpstart_dependents(struct fscache_object *, int);
23 : : static const struct fscache_state *fscache_kill_object(struct fscache_object *, int);
24 : : static const struct fscache_state *fscache_lookup_failure(struct fscache_object *, int);
25 : : static const struct fscache_state *fscache_look_up_object(struct fscache_object *, int);
26 : : static const struct fscache_state *fscache_object_available(struct fscache_object *, int);
27 : : static const struct fscache_state *fscache_parent_ready(struct fscache_object *, int);
28 : : static const struct fscache_state *fscache_update_object(struct fscache_object *, int);
29 : : static const struct fscache_state *fscache_object_dead(struct fscache_object *, int);
30 : :
31 : : #define __STATE_NAME(n) fscache_osm_##n
32 : : #define STATE(n) (&__STATE_NAME(n))
33 : :
34 : : /*
35 : : * Define a work state. Work states are execution states. No event processing
36 : : * is performed by them. The function attached to a work state returns a
37 : : * pointer indicating the next state to which the state machine should
38 : : * transition. Returning NO_TRANSIT repeats the current state, but goes back
39 : : * to the scheduler first.
40 : : */
41 : : #define WORK_STATE(n, sn, f) \
42 : : const struct fscache_state __STATE_NAME(n) = { \
43 : : .name = #n, \
44 : : .short_name = sn, \
45 : : .work = f \
46 : : }
47 : :
48 : : /*
49 : : * Returns from work states.
50 : : */
51 : : #define transit_to(state) ({ prefetch(&STATE(state)->work); STATE(state); })
52 : :
53 : : #define NO_TRANSIT ((struct fscache_state *)NULL)
54 : :
55 : : /*
56 : : * Define a wait state. Wait states are event processing states. No execution
57 : : * is performed by them. Wait states are just tables of "if event X occurs,
58 : : * clear it and transition to state Y". The dispatcher returns to the
59 : : * scheduler if none of the events in which the wait state has an interest are
60 : : * currently pending.
61 : : */
62 : : #define WAIT_STATE(n, sn, ...) \
63 : : const struct fscache_state __STATE_NAME(n) = { \
64 : : .name = #n, \
65 : : .short_name = sn, \
66 : : .work = NULL, \
67 : : .transitions = { __VA_ARGS__, { 0, NULL } } \
68 : : }
69 : :
70 : : #define TRANSIT_TO(state, emask) \
71 : : { .events = (emask), .transit_to = STATE(state) }
72 : :
73 : : /*
74 : : * The object state machine.
75 : : */
76 : : static WORK_STATE(INIT_OBJECT, "INIT", fscache_initialise_object);
77 : : static WORK_STATE(PARENT_READY, "PRDY", fscache_parent_ready);
78 : : static WORK_STATE(ABORT_INIT, "ABRT", fscache_abort_initialisation);
79 : : static WORK_STATE(LOOK_UP_OBJECT, "LOOK", fscache_look_up_object);
80 : : static WORK_STATE(CREATE_OBJECT, "CRTO", fscache_look_up_object);
81 : : static WORK_STATE(OBJECT_AVAILABLE, "AVBL", fscache_object_available);
82 : : static WORK_STATE(JUMPSTART_DEPS, "JUMP", fscache_jumpstart_dependents);
83 : :
84 : : static WORK_STATE(INVALIDATE_OBJECT, "INVL", fscache_invalidate_object);
85 : : static WORK_STATE(UPDATE_OBJECT, "UPDT", fscache_update_object);
86 : :
87 : : static WORK_STATE(LOOKUP_FAILURE, "LCFL", fscache_lookup_failure);
88 : : static WORK_STATE(KILL_OBJECT, "KILL", fscache_kill_object);
89 : : static WORK_STATE(KILL_DEPENDENTS, "KDEP", fscache_kill_dependents);
90 : : static WORK_STATE(DROP_OBJECT, "DROP", fscache_drop_object);
91 : : static WORK_STATE(OBJECT_DEAD, "DEAD", fscache_object_dead);
92 : :
93 : : static WAIT_STATE(WAIT_FOR_INIT, "?INI",
94 : : TRANSIT_TO(INIT_OBJECT, 1 << FSCACHE_OBJECT_EV_NEW_CHILD));
95 : :
96 : : static WAIT_STATE(WAIT_FOR_PARENT, "?PRN",
97 : : TRANSIT_TO(PARENT_READY, 1 << FSCACHE_OBJECT_EV_PARENT_READY));
98 : :
99 : : static WAIT_STATE(WAIT_FOR_CMD, "?CMD",
100 : : TRANSIT_TO(INVALIDATE_OBJECT, 1 << FSCACHE_OBJECT_EV_INVALIDATE),
101 : : TRANSIT_TO(UPDATE_OBJECT, 1 << FSCACHE_OBJECT_EV_UPDATE),
102 : : TRANSIT_TO(JUMPSTART_DEPS, 1 << FSCACHE_OBJECT_EV_NEW_CHILD));
103 : :
104 : : static WAIT_STATE(WAIT_FOR_CLEARANCE, "?CLR",
105 : : TRANSIT_TO(KILL_OBJECT, 1 << FSCACHE_OBJECT_EV_CLEARED));
106 : :
107 : : /*
108 : : * Out-of-band event transition tables. These are for handling unexpected
109 : : * events, such as an I/O error. If an OOB event occurs, the state machine
110 : : * clears and disables the event and forces a transition to the nominated work
111 : : * state (acurrently executing work states will complete first).
112 : : *
113 : : * In such a situation, object->state remembers the state the machine should
114 : : * have been in/gone to and returning NO_TRANSIT returns to that.
115 : : */
116 : : static const struct fscache_transition fscache_osm_init_oob[] = {
117 : : TRANSIT_TO(ABORT_INIT,
118 : : (1 << FSCACHE_OBJECT_EV_ERROR) |
119 : : (1 << FSCACHE_OBJECT_EV_KILL)),
120 : : { 0, NULL }
121 : : };
122 : :
123 : : static const struct fscache_transition fscache_osm_lookup_oob[] = {
124 : : TRANSIT_TO(LOOKUP_FAILURE,
125 : : (1 << FSCACHE_OBJECT_EV_ERROR) |
126 : : (1 << FSCACHE_OBJECT_EV_KILL)),
127 : : { 0, NULL }
128 : : };
129 : :
130 : : static const struct fscache_transition fscache_osm_run_oob[] = {
131 : : TRANSIT_TO(KILL_OBJECT,
132 : : (1 << FSCACHE_OBJECT_EV_ERROR) |
133 : : (1 << FSCACHE_OBJECT_EV_KILL)),
134 : : { 0, NULL }
135 : : };
136 : :
137 : : static int fscache_get_object(struct fscache_object *,
138 : : enum fscache_obj_ref_trace);
139 : : static void fscache_put_object(struct fscache_object *,
140 : : enum fscache_obj_ref_trace);
141 : : static bool fscache_enqueue_dependents(struct fscache_object *, int);
142 : : static void fscache_dequeue_object(struct fscache_object *);
143 : : static void fscache_update_aux_data(struct fscache_object *);
144 : :
145 : : /*
146 : : * we need to notify the parent when an op completes that we had outstanding
147 : : * upon it
148 : : */
149 : 0 : static inline void fscache_done_parent_op(struct fscache_object *object)
150 : : {
151 : 0 : struct fscache_object *parent = object->parent;
152 : :
153 : : _enter("OBJ%x {OBJ%x,%x}",
154 : : object->debug_id, parent->debug_id, parent->n_ops);
155 : :
156 : 0 : spin_lock_nested(&parent->lock, 1);
157 : 0 : parent->n_obj_ops--;
158 : 0 : parent->n_ops--;
159 [ # # ]: 0 : if (parent->n_ops == 0)
160 : 0 : fscache_raise_event(parent, FSCACHE_OBJECT_EV_CLEARED);
161 : : spin_unlock(&parent->lock);
162 : 0 : }
163 : :
164 : : /*
165 : : * Object state machine dispatcher.
166 : : */
167 : 0 : static void fscache_object_sm_dispatcher(struct fscache_object *object)
168 : : {
169 : : const struct fscache_transition *t;
170 : : const struct fscache_state *state, *new_state;
171 : : unsigned long events, event_mask;
172 : : bool oob;
173 : : int event = -1;
174 : :
175 [ # # ]: 0 : ASSERT(object != NULL);
176 : :
177 : : _enter("{OBJ%x,%s,%lx}",
178 : : object->debug_id, object->state->name, object->events);
179 : :
180 : 0 : event_mask = object->event_mask;
181 : : restart:
182 : 0 : object->event_mask = 0; /* Mask normal event handling */
183 : 0 : state = object->state;
184 : : restart_masked:
185 : 0 : events = object->events;
186 : :
187 : : /* Handle any out-of-band events (typically an error) */
188 [ # # ]: 0 : if (events & object->oob_event_mask) {
189 : : _debug("{OBJ%x} oob %lx",
190 : : object->debug_id, events & object->oob_event_mask);
191 : : oob = true;
192 [ # # ]: 0 : for (t = object->oob_table; t->events; t++) {
193 [ # # ]: 0 : if (events & t->events) {
194 : 0 : state = t->transit_to;
195 [ # # ]: 0 : ASSERT(state->work != NULL);
196 : 0 : event = fls(events & t->events) - 1;
197 : 0 : __clear_bit(event, &object->oob_event_mask);
198 : 0 : clear_bit(event, &object->events);
199 : 0 : goto execute_work_state;
200 : : }
201 : : }
202 : : }
203 : : oob = false;
204 : :
205 : : /* Wait states are just transition tables */
206 [ # # ]: 0 : if (!state->work) {
207 [ # # ]: 0 : if (events & event_mask) {
208 [ # # ]: 0 : for (t = state->transitions; t->events; t++) {
209 [ # # ]: 0 : if (events & t->events) {
210 : 0 : new_state = t->transit_to;
211 : 0 : event = fls(events & t->events) - 1;
212 : 0 : trace_fscache_osm(object, state,
213 : : true, false, event);
214 : 0 : clear_bit(event, &object->events);
215 : : _debug("{OBJ%x} ev %d: %s -> %s",
216 : : object->debug_id, event,
217 : : state->name, new_state->name);
218 : 0 : object->state = state = new_state;
219 : 0 : goto execute_work_state;
220 : : }
221 : : }
222 : :
223 : : /* The event mask didn't include all the tabled bits */
224 : 0 : BUG();
225 : : }
226 : : /* Randomly woke up */
227 : : goto unmask_events;
228 : : }
229 : :
230 : : execute_work_state:
231 : : _debug("{OBJ%x} exec %s", object->debug_id, state->name);
232 : :
233 : 0 : trace_fscache_osm(object, state, false, oob, event);
234 : 0 : new_state = state->work(object, event);
235 : : event = -1;
236 [ # # ]: 0 : if (new_state == NO_TRANSIT) {
237 : : _debug("{OBJ%x} %s notrans", object->debug_id, state->name);
238 [ # # ]: 0 : if (unlikely(state == STATE(OBJECT_DEAD))) {
239 : : _leave(" [dead]");
240 : : return;
241 : : }
242 : 0 : fscache_enqueue_object(object);
243 : 0 : event_mask = object->oob_event_mask;
244 : 0 : goto unmask_events;
245 : : }
246 : :
247 : : _debug("{OBJ%x} %s -> %s",
248 : : object->debug_id, state->name, new_state->name);
249 : 0 : object->state = state = new_state;
250 : :
251 [ # # ]: 0 : if (state->work) {
252 [ # # ]: 0 : if (unlikely(state == STATE(OBJECT_DEAD))) {
253 : : _leave(" [dead]");
254 : : return;
255 : : }
256 : : goto restart_masked;
257 : : }
258 : :
259 : : /* Transited to wait state */
260 : 0 : event_mask = object->oob_event_mask;
261 [ # # ]: 0 : for (t = state->transitions; t->events; t++)
262 : 0 : event_mask |= t->events;
263 : :
264 : : unmask_events:
265 : 0 : object->event_mask = event_mask;
266 : 0 : smp_mb();
267 : 0 : events = object->events;
268 [ # # ]: 0 : if (events & event_mask)
269 : : goto restart;
270 : : _leave(" [msk %lx]", event_mask);
271 : : }
272 : :
273 : : /*
274 : : * execute an object
275 : : */
276 : 0 : static void fscache_object_work_func(struct work_struct *work)
277 : : {
278 : : struct fscache_object *object =
279 : 0 : container_of(work, struct fscache_object, work);
280 : : unsigned long start;
281 : :
282 : : _enter("{OBJ%x}", object->debug_id);
283 : :
284 : 0 : start = jiffies;
285 : 0 : fscache_object_sm_dispatcher(object);
286 : 0 : fscache_hist(fscache_objs_histogram, start);
287 : 0 : fscache_put_object(object, fscache_obj_put_work);
288 : 0 : }
289 : :
290 : : /**
291 : : * fscache_object_init - Initialise a cache object description
292 : : * @object: Object description
293 : : * @cookie: Cookie object will be attached to
294 : : * @cache: Cache in which backing object will be found
295 : : *
296 : : * Initialise a cache object description to its basic values.
297 : : *
298 : : * See Documentation/filesystems/caching/backend-api.txt for a complete
299 : : * description.
300 : : */
301 : 0 : void fscache_object_init(struct fscache_object *object,
302 : : struct fscache_cookie *cookie,
303 : : struct fscache_cache *cache)
304 : : {
305 : : const struct fscache_transition *t;
306 : :
307 : 0 : atomic_inc(&cache->object_count);
308 : :
309 : 0 : object->state = STATE(WAIT_FOR_INIT);
310 : 0 : object->oob_table = fscache_osm_init_oob;
311 : 0 : object->flags = 1 << FSCACHE_OBJECT_IS_LIVE;
312 : 0 : spin_lock_init(&object->lock);
313 : 0 : INIT_LIST_HEAD(&object->cache_link);
314 : : INIT_HLIST_NODE(&object->cookie_link);
315 : 0 : INIT_WORK(&object->work, fscache_object_work_func);
316 : 0 : INIT_LIST_HEAD(&object->dependents);
317 : 0 : INIT_LIST_HEAD(&object->dep_link);
318 : 0 : INIT_LIST_HEAD(&object->pending_ops);
319 : 0 : object->n_children = 0;
320 : 0 : object->n_ops = object->n_in_progress = object->n_exclusive = 0;
321 : 0 : object->events = 0;
322 : 0 : object->store_limit = 0;
323 : 0 : object->store_limit_l = 0;
324 : 0 : object->cache = cache;
325 : 0 : object->cookie = cookie;
326 : 0 : fscache_cookie_get(cookie, fscache_cookie_get_attach_object);
327 : 0 : object->parent = NULL;
328 : : #ifdef CONFIG_FSCACHE_OBJECT_LIST
329 : : RB_CLEAR_NODE(&object->objlist_link);
330 : : #endif
331 : :
332 : 0 : object->oob_event_mask = 0;
333 [ # # ]: 0 : for (t = object->oob_table; t->events; t++)
334 : 0 : object->oob_event_mask |= t->events;
335 : 0 : object->event_mask = object->oob_event_mask;
336 [ # # ]: 0 : for (t = object->state->transitions; t->events; t++)
337 : 0 : object->event_mask |= t->events;
338 : 0 : }
339 : : EXPORT_SYMBOL(fscache_object_init);
340 : :
341 : : /*
342 : : * Mark the object as no longer being live, making sure that we synchronise
343 : : * against op submission.
344 : : */
345 : 0 : static inline void fscache_mark_object_dead(struct fscache_object *object)
346 : : {
347 : : spin_lock(&object->lock);
348 : 0 : clear_bit(FSCACHE_OBJECT_IS_LIVE, &object->flags);
349 : : spin_unlock(&object->lock);
350 : 0 : }
351 : :
352 : : /*
353 : : * Abort object initialisation before we start it.
354 : : */
355 : 0 : static const struct fscache_state *fscache_abort_initialisation(struct fscache_object *object,
356 : : int event)
357 : : {
358 : : _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event);
359 : :
360 : 0 : object->oob_event_mask = 0;
361 : 0 : fscache_dequeue_object(object);
362 : 0 : return transit_to(KILL_OBJECT);
363 : : }
364 : :
365 : : /*
366 : : * initialise an object
367 : : * - check the specified object's parent to see if we can make use of it
368 : : * immediately to do a creation
369 : : * - we may need to start the process of creating a parent and we need to wait
370 : : * for the parent's lookup and creation to complete if it's not there yet
371 : : */
372 : 0 : static const struct fscache_state *fscache_initialise_object(struct fscache_object *object,
373 : : int event)
374 : : {
375 : : struct fscache_object *parent;
376 : : bool success;
377 : :
378 : : _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event);
379 : :
380 [ # # ]: 0 : ASSERT(list_empty(&object->dep_link));
381 : :
382 : 0 : parent = object->parent;
383 [ # # ]: 0 : if (!parent) {
384 : : _leave(" [no parent]");
385 : 0 : return transit_to(DROP_OBJECT);
386 : : }
387 : :
388 : : _debug("parent: %s of:%lx", parent->state->name, parent->flags);
389 : :
390 [ # # ]: 0 : if (fscache_object_is_dying(parent)) {
391 : : _leave(" [bad parent]");
392 : 0 : return transit_to(DROP_OBJECT);
393 : : }
394 : :
395 [ # # ]: 0 : if (fscache_object_is_available(parent)) {
396 : : _leave(" [ready]");
397 : 0 : return transit_to(PARENT_READY);
398 : : }
399 : :
400 : : _debug("wait");
401 : :
402 : : spin_lock(&parent->lock);
403 : : fscache_stat(&fscache_n_cop_grab_object);
404 : : success = false;
405 [ # # # # ]: 0 : if (fscache_object_is_live(parent) &&
406 : 0 : object->cache->ops->grab_object(object, fscache_obj_get_add_to_deps)) {
407 : 0 : list_add(&object->dep_link, &parent->dependents);
408 : : success = true;
409 : : }
410 : : fscache_stat_d(&fscache_n_cop_grab_object);
411 : : spin_unlock(&parent->lock);
412 [ # # ]: 0 : if (!success) {
413 : : _leave(" [grab failed]");
414 : 0 : return transit_to(DROP_OBJECT);
415 : : }
416 : :
417 : : /* fscache_acquire_non_index_cookie() uses this
418 : : * to wake the chain up */
419 : 0 : fscache_raise_event(parent, FSCACHE_OBJECT_EV_NEW_CHILD);
420 : : _leave(" [wait]");
421 : 0 : return transit_to(WAIT_FOR_PARENT);
422 : : }
423 : :
424 : : /*
425 : : * Once the parent object is ready, we should kick off our lookup op.
426 : : */
427 : 0 : static const struct fscache_state *fscache_parent_ready(struct fscache_object *object,
428 : : int event)
429 : : {
430 : 0 : struct fscache_object *parent = object->parent;
431 : :
432 : : _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event);
433 : :
434 [ # # ]: 0 : ASSERT(parent != NULL);
435 : :
436 : : spin_lock(&parent->lock);
437 : 0 : parent->n_ops++;
438 : 0 : parent->n_obj_ops++;
439 : 0 : object->lookup_jif = jiffies;
440 : : spin_unlock(&parent->lock);
441 : :
442 : : _leave("");
443 : 0 : return transit_to(LOOK_UP_OBJECT);
444 : : }
445 : :
446 : : /*
447 : : * look an object up in the cache from which it was allocated
448 : : * - we hold an "access lock" on the parent object, so the parent object cannot
449 : : * be withdrawn by either party till we've finished
450 : : */
451 : 0 : static const struct fscache_state *fscache_look_up_object(struct fscache_object *object,
452 : : int event)
453 : : {
454 : : struct fscache_cookie *cookie = object->cookie;
455 : 0 : struct fscache_object *parent = object->parent;
456 : : int ret;
457 : :
458 : : _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event);
459 : :
460 : 0 : object->oob_table = fscache_osm_lookup_oob;
461 : :
462 [ # # ]: 0 : ASSERT(parent != NULL);
463 [ # # ]: 0 : ASSERTCMP(parent->n_ops, >, 0);
464 [ # # ]: 0 : ASSERTCMP(parent->n_obj_ops, >, 0);
465 : :
466 : : /* make sure the parent is still available */
467 [ # # ]: 0 : ASSERT(fscache_object_is_available(parent));
468 : :
469 [ # # # # ]: 0 : if (fscache_object_is_dying(parent) ||
470 [ # # ]: 0 : test_bit(FSCACHE_IOERROR, &object->cache->flags) ||
471 : : !fscache_use_cookie(object)) {
472 : : _leave(" [unavailable]");
473 : 0 : return transit_to(LOOKUP_FAILURE);
474 : : }
475 : :
476 : : _debug("LOOKUP \"%s\" in \"%s\"",
477 : : cookie->def->name, object->cache->tag->name);
478 : :
479 : : fscache_stat(&fscache_n_object_lookups);
480 : : fscache_stat(&fscache_n_cop_lookup_object);
481 : 0 : ret = object->cache->ops->lookup_object(object);
482 : : fscache_stat_d(&fscache_n_cop_lookup_object);
483 : :
484 : 0 : fscache_unuse_cookie(object);
485 : :
486 [ # # ]: 0 : if (ret == -ETIMEDOUT) {
487 : : /* probably stuck behind another object, so move this one to
488 : : * the back of the queue */
489 : : fscache_stat(&fscache_n_object_lookups_timed_out);
490 : : _leave(" [timeout]");
491 : 0 : return NO_TRANSIT;
492 : : }
493 : :
494 [ # # ]: 0 : if (ret < 0) {
495 : : _leave(" [error]");
496 : 0 : return transit_to(LOOKUP_FAILURE);
497 : : }
498 : :
499 : : _leave(" [ok]");
500 : 0 : return transit_to(OBJECT_AVAILABLE);
501 : : }
502 : :
503 : : /**
504 : : * fscache_object_lookup_negative - Note negative cookie lookup
505 : : * @object: Object pointing to cookie to mark
506 : : *
507 : : * Note negative lookup, permitting those waiting to read data from an already
508 : : * existing backing object to continue as there's no data for them to read.
509 : : */
510 : 0 : void fscache_object_lookup_negative(struct fscache_object *object)
511 : : {
512 : 0 : struct fscache_cookie *cookie = object->cookie;
513 : :
514 : : _enter("{OBJ%x,%s}", object->debug_id, object->state->name);
515 : :
516 [ # # ]: 0 : if (!test_and_set_bit(FSCACHE_OBJECT_IS_LOOKED_UP, &object->flags)) {
517 : : fscache_stat(&fscache_n_object_lookups_negative);
518 : :
519 : : /* Allow write requests to begin stacking up and read requests to begin
520 : : * returning ENODATA.
521 : : */
522 : 0 : set_bit(FSCACHE_COOKIE_NO_DATA_YET, &cookie->flags);
523 : 0 : clear_bit(FSCACHE_COOKIE_UNAVAILABLE, &cookie->flags);
524 : :
525 : : _debug("wake up lookup %p", &cookie->flags);
526 : 0 : clear_bit_unlock(FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP, &cookie->flags);
527 : 0 : wake_up_bit(&cookie->flags, FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP);
528 : : }
529 : : _leave("");
530 : 0 : }
531 : : EXPORT_SYMBOL(fscache_object_lookup_negative);
532 : :
533 : : /**
534 : : * fscache_obtained_object - Note successful object lookup or creation
535 : : * @object: Object pointing to cookie to mark
536 : : *
537 : : * Note successful lookup and/or creation, permitting those waiting to write
538 : : * data to a backing object to continue.
539 : : *
540 : : * Note that after calling this, an object's cookie may be relinquished by the
541 : : * netfs, and so must be accessed with object lock held.
542 : : */
543 : 0 : void fscache_obtained_object(struct fscache_object *object)
544 : : {
545 : 0 : struct fscache_cookie *cookie = object->cookie;
546 : :
547 : : _enter("{OBJ%x,%s}", object->debug_id, object->state->name);
548 : :
549 : : /* if we were still looking up, then we must have a positive lookup
550 : : * result, in which case there may be data available */
551 [ # # ]: 0 : if (!test_and_set_bit(FSCACHE_OBJECT_IS_LOOKED_UP, &object->flags)) {
552 : : fscache_stat(&fscache_n_object_lookups_positive);
553 : :
554 : : /* We do (presumably) have data */
555 : 0 : clear_bit_unlock(FSCACHE_COOKIE_NO_DATA_YET, &cookie->flags);
556 : 0 : clear_bit(FSCACHE_COOKIE_UNAVAILABLE, &cookie->flags);
557 : :
558 : : /* Allow write requests to begin stacking up and read requests
559 : : * to begin shovelling data.
560 : : */
561 : 0 : clear_bit_unlock(FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP, &cookie->flags);
562 : 0 : wake_up_bit(&cookie->flags, FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP);
563 : : } else {
564 : : fscache_stat(&fscache_n_object_created);
565 : : }
566 : :
567 : 0 : set_bit(FSCACHE_OBJECT_IS_AVAILABLE, &object->flags);
568 : : _leave("");
569 : 0 : }
570 : : EXPORT_SYMBOL(fscache_obtained_object);
571 : :
572 : : /*
573 : : * handle an object that has just become available
574 : : */
575 : 0 : static const struct fscache_state *fscache_object_available(struct fscache_object *object,
576 : : int event)
577 : : {
578 : : _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event);
579 : :
580 : 0 : object->oob_table = fscache_osm_run_oob;
581 : :
582 : : spin_lock(&object->lock);
583 : :
584 : 0 : fscache_done_parent_op(object);
585 [ # # ]: 0 : if (object->n_in_progress == 0) {
586 [ # # ]: 0 : if (object->n_ops > 0) {
587 [ # # ]: 0 : ASSERTCMP(object->n_ops, >=, object->n_obj_ops);
588 : 0 : fscache_start_operations(object);
589 : : } else {
590 [ # # ]: 0 : ASSERT(list_empty(&object->pending_ops));
591 : : }
592 : : }
593 : : spin_unlock(&object->lock);
594 : :
595 : : fscache_stat(&fscache_n_cop_lookup_complete);
596 : 0 : object->cache->ops->lookup_complete(object);
597 : : fscache_stat_d(&fscache_n_cop_lookup_complete);
598 : :
599 : 0 : fscache_hist(fscache_obj_instantiate_histogram, object->lookup_jif);
600 : : fscache_stat(&fscache_n_object_avail);
601 : :
602 : : _leave("");
603 : 0 : return transit_to(JUMPSTART_DEPS);
604 : : }
605 : :
606 : : /*
607 : : * Wake up this object's dependent objects now that we've become available.
608 : : */
609 : 0 : static const struct fscache_state *fscache_jumpstart_dependents(struct fscache_object *object,
610 : : int event)
611 : : {
612 : : _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event);
613 : :
614 [ # # ]: 0 : if (!fscache_enqueue_dependents(object, FSCACHE_OBJECT_EV_PARENT_READY))
615 : : return NO_TRANSIT; /* Not finished; requeue */
616 : 0 : return transit_to(WAIT_FOR_CMD);
617 : : }
618 : :
619 : : /*
620 : : * Handle lookup or creation failute.
621 : : */
622 : 0 : static const struct fscache_state *fscache_lookup_failure(struct fscache_object *object,
623 : : int event)
624 : : {
625 : : struct fscache_cookie *cookie;
626 : :
627 : : _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event);
628 : :
629 : 0 : object->oob_event_mask = 0;
630 : :
631 : : fscache_stat(&fscache_n_cop_lookup_complete);
632 : 0 : object->cache->ops->lookup_complete(object);
633 : : fscache_stat_d(&fscache_n_cop_lookup_complete);
634 : :
635 : 0 : set_bit(FSCACHE_OBJECT_KILLED_BY_CACHE, &object->flags);
636 : :
637 : 0 : cookie = object->cookie;
638 : 0 : set_bit(FSCACHE_COOKIE_UNAVAILABLE, &cookie->flags);
639 [ # # ]: 0 : if (test_and_clear_bit(FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP, &cookie->flags))
640 : 0 : wake_up_bit(&cookie->flags, FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP);
641 : :
642 : 0 : fscache_done_parent_op(object);
643 : 0 : return transit_to(KILL_OBJECT);
644 : : }
645 : :
646 : : /*
647 : : * Wait for completion of all active operations on this object and the death of
648 : : * all child objects of this object.
649 : : */
650 : 0 : static const struct fscache_state *fscache_kill_object(struct fscache_object *object,
651 : : int event)
652 : : {
653 : : _enter("{OBJ%x,%d,%d},%d",
654 : : object->debug_id, object->n_ops, object->n_children, event);
655 : :
656 : 0 : fscache_mark_object_dead(object);
657 : 0 : object->oob_event_mask = 0;
658 : :
659 [ # # ]: 0 : if (test_bit(FSCACHE_OBJECT_RETIRED, &object->flags)) {
660 : : /* Reject any new read/write ops and abort any that are pending. */
661 : 0 : clear_bit(FSCACHE_OBJECT_PENDING_WRITE, &object->flags);
662 : 0 : fscache_cancel_all_ops(object);
663 : : }
664 : :
665 [ # # # # ]: 0 : if (list_empty(&object->dependents) &&
666 [ # # ]: 0 : object->n_ops == 0 &&
667 : 0 : object->n_children == 0)
668 : 0 : return transit_to(DROP_OBJECT);
669 : :
670 [ # # ]: 0 : if (object->n_in_progress == 0) {
671 : : spin_lock(&object->lock);
672 [ # # # # ]: 0 : if (object->n_ops > 0 && object->n_in_progress == 0)
673 : 0 : fscache_start_operations(object);
674 : : spin_unlock(&object->lock);
675 : : }
676 : :
677 [ # # ]: 0 : if (!list_empty(&object->dependents))
678 : 0 : return transit_to(KILL_DEPENDENTS);
679 : :
680 : 0 : return transit_to(WAIT_FOR_CLEARANCE);
681 : : }
682 : :
683 : : /*
684 : : * Kill dependent objects.
685 : : */
686 : 0 : static const struct fscache_state *fscache_kill_dependents(struct fscache_object *object,
687 : : int event)
688 : : {
689 : : _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event);
690 : :
691 [ # # ]: 0 : if (!fscache_enqueue_dependents(object, FSCACHE_OBJECT_EV_KILL))
692 : : return NO_TRANSIT; /* Not finished */
693 : 0 : return transit_to(WAIT_FOR_CLEARANCE);
694 : : }
695 : :
696 : : /*
697 : : * Drop an object's attachments
698 : : */
699 : 0 : static const struct fscache_state *fscache_drop_object(struct fscache_object *object,
700 : : int event)
701 : : {
702 : 0 : struct fscache_object *parent = object->parent;
703 : 0 : struct fscache_cookie *cookie = object->cookie;
704 : 0 : struct fscache_cache *cache = object->cache;
705 : : bool awaken = false;
706 : :
707 : : _enter("{OBJ%x,%d},%d", object->debug_id, object->n_children, event);
708 : :
709 [ # # ]: 0 : ASSERT(cookie != NULL);
710 [ # # ]: 0 : ASSERT(!hlist_unhashed(&object->cookie_link));
711 : :
712 [ # # ]: 0 : if (test_bit(FSCACHE_COOKIE_AUX_UPDATED, &cookie->flags)) {
713 : : _debug("final update");
714 : 0 : fscache_update_aux_data(object);
715 : : }
716 : :
717 : : /* Make sure the cookie no longer points here and that the netfs isn't
718 : : * waiting for us.
719 : : */
720 : : spin_lock(&cookie->lock);
721 : : hlist_del_init(&object->cookie_link);
722 [ # # # # ]: 0 : if (hlist_empty(&cookie->backing_objects) &&
723 : 0 : test_and_clear_bit(FSCACHE_COOKIE_INVALIDATING, &cookie->flags))
724 : : awaken = true;
725 : : spin_unlock(&cookie->lock);
726 : :
727 [ # # ]: 0 : if (awaken)
728 : 0 : wake_up_bit(&cookie->flags, FSCACHE_COOKIE_INVALIDATING);
729 [ # # ]: 0 : if (test_and_clear_bit(FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP, &cookie->flags))
730 : 0 : wake_up_bit(&cookie->flags, FSCACHE_COOKIE_LOOKING_UP);
731 : :
732 : :
733 : : /* Prevent a race with our last child, which has to signal EV_CLEARED
734 : : * before dropping our spinlock.
735 : : */
736 : : spin_lock(&object->lock);
737 : : spin_unlock(&object->lock);
738 : :
739 : : /* Discard from the cache's collection of objects */
740 : : spin_lock(&cache->object_list_lock);
741 : 0 : list_del_init(&object->cache_link);
742 : : spin_unlock(&cache->object_list_lock);
743 : :
744 : : fscache_stat(&fscache_n_cop_drop_object);
745 : 0 : cache->ops->drop_object(object);
746 : : fscache_stat_d(&fscache_n_cop_drop_object);
747 : :
748 : : /* The parent object wants to know when all it dependents have gone */
749 [ # # ]: 0 : if (parent) {
750 : : _debug("release parent OBJ%x {%d}",
751 : : parent->debug_id, parent->n_children);
752 : :
753 : : spin_lock(&parent->lock);
754 : 0 : parent->n_children--;
755 [ # # ]: 0 : if (parent->n_children == 0)
756 : 0 : fscache_raise_event(parent, FSCACHE_OBJECT_EV_CLEARED);
757 : : spin_unlock(&parent->lock);
758 : 0 : object->parent = NULL;
759 : : }
760 : :
761 : : /* this just shifts the object release to the work processor */
762 : 0 : fscache_put_object(object, fscache_obj_put_drop_obj);
763 : : fscache_stat(&fscache_n_object_dead);
764 : :
765 : : _leave("");
766 : 0 : return transit_to(OBJECT_DEAD);
767 : : }
768 : :
769 : : /*
770 : : * get a ref on an object
771 : : */
772 : 0 : static int fscache_get_object(struct fscache_object *object,
773 : : enum fscache_obj_ref_trace why)
774 : : {
775 : : int ret;
776 : :
777 : : fscache_stat(&fscache_n_cop_grab_object);
778 [ # # ]: 0 : ret = object->cache->ops->grab_object(object, why) ? 0 : -EAGAIN;
779 : : fscache_stat_d(&fscache_n_cop_grab_object);
780 : 0 : return ret;
781 : : }
782 : :
783 : : /*
784 : : * Discard a ref on an object
785 : : */
786 : 0 : static void fscache_put_object(struct fscache_object *object,
787 : : enum fscache_obj_ref_trace why)
788 : : {
789 : : fscache_stat(&fscache_n_cop_put_object);
790 : 0 : object->cache->ops->put_object(object, why);
791 : : fscache_stat_d(&fscache_n_cop_put_object);
792 : 0 : }
793 : :
794 : : /**
795 : : * fscache_object_destroy - Note that a cache object is about to be destroyed
796 : : * @object: The object to be destroyed
797 : : *
798 : : * Note the imminent destruction and deallocation of a cache object record.
799 : : */
800 : 0 : void fscache_object_destroy(struct fscache_object *object)
801 : : {
802 : : fscache_objlist_remove(object);
803 : :
804 : : /* We can get rid of the cookie now */
805 : 0 : fscache_cookie_put(object->cookie, fscache_cookie_put_object);
806 : 0 : object->cookie = NULL;
807 : 0 : }
808 : : EXPORT_SYMBOL(fscache_object_destroy);
809 : :
810 : : /*
811 : : * enqueue an object for metadata-type processing
812 : : */
813 : 0 : void fscache_enqueue_object(struct fscache_object *object)
814 : : {
815 : : _enter("{OBJ%x}", object->debug_id);
816 : :
817 [ # # ]: 0 : if (fscache_get_object(object, fscache_obj_get_queue) >= 0) {
818 : : wait_queue_head_t *cong_wq =
819 : 0 : &get_cpu_var(fscache_object_cong_wait);
820 : :
821 [ # # ]: 0 : if (queue_work(fscache_object_wq, &object->work)) {
822 [ # # ]: 0 : if (fscache_object_congested())
823 : 0 : wake_up(cong_wq);
824 : : } else
825 : 0 : fscache_put_object(object, fscache_obj_put_queue);
826 : :
827 : 0 : put_cpu_var(fscache_object_cong_wait);
828 : : }
829 : 0 : }
830 : :
831 : : /**
832 : : * fscache_object_sleep_till_congested - Sleep until object wq is congested
833 : : * @timeoutp: Scheduler sleep timeout
834 : : *
835 : : * Allow an object handler to sleep until the object workqueue is congested.
836 : : *
837 : : * The caller must set up a wake up event before calling this and must have set
838 : : * the appropriate sleep mode (such as TASK_UNINTERRUPTIBLE) and tested its own
839 : : * condition before calling this function as no test is made here.
840 : : *
841 : : * %true is returned if the object wq is congested, %false otherwise.
842 : : */
843 : 0 : bool fscache_object_sleep_till_congested(signed long *timeoutp)
844 : : {
845 : 0 : wait_queue_head_t *cong_wq = this_cpu_ptr(&fscache_object_cong_wait);
846 : 0 : DEFINE_WAIT(wait);
847 : :
848 [ # # ]: 0 : if (fscache_object_congested())
849 : : return true;
850 : :
851 : 0 : add_wait_queue_exclusive(cong_wq, &wait);
852 [ # # ]: 0 : if (!fscache_object_congested())
853 : 0 : *timeoutp = schedule_timeout(*timeoutp);
854 : 0 : finish_wait(cong_wq, &wait);
855 : :
856 : 0 : return fscache_object_congested();
857 : : }
858 : : EXPORT_SYMBOL_GPL(fscache_object_sleep_till_congested);
859 : :
860 : : /*
861 : : * Enqueue the dependents of an object for metadata-type processing.
862 : : *
863 : : * If we don't manage to finish the list before the scheduler wants to run
864 : : * again then return false immediately. We return true if the list was
865 : : * cleared.
866 : : */
867 : 0 : static bool fscache_enqueue_dependents(struct fscache_object *object, int event)
868 : : {
869 : : struct fscache_object *dep;
870 : : bool ret = true;
871 : :
872 : : _enter("{OBJ%x}", object->debug_id);
873 : :
874 [ # # ]: 0 : if (list_empty(&object->dependents))
875 : : return true;
876 : :
877 : : spin_lock(&object->lock);
878 : :
879 [ # # ]: 0 : while (!list_empty(&object->dependents)) {
880 : 0 : dep = list_entry(object->dependents.next,
881 : : struct fscache_object, dep_link);
882 : 0 : list_del_init(&dep->dep_link);
883 : :
884 : 0 : fscache_raise_event(dep, event);
885 : 0 : fscache_put_object(dep, fscache_obj_put_enq_dep);
886 : :
887 [ # # # # ]: 0 : if (!list_empty(&object->dependents) && need_resched()) {
888 : : ret = false;
889 : : break;
890 : : }
891 : : }
892 : :
893 : : spin_unlock(&object->lock);
894 : 0 : return ret;
895 : : }
896 : :
897 : : /*
898 : : * remove an object from whatever queue it's waiting on
899 : : */
900 : 0 : static void fscache_dequeue_object(struct fscache_object *object)
901 : : {
902 : : _enter("{OBJ%x}", object->debug_id);
903 : :
904 [ # # ]: 0 : if (!list_empty(&object->dep_link)) {
905 : 0 : spin_lock(&object->parent->lock);
906 : : list_del_init(&object->dep_link);
907 : 0 : spin_unlock(&object->parent->lock);
908 : : }
909 : :
910 : : _leave("");
911 : 0 : }
912 : :
913 : : /**
914 : : * fscache_check_aux - Ask the netfs whether an object on disk is still valid
915 : : * @object: The object to ask about
916 : : * @data: The auxiliary data for the object
917 : : * @datalen: The size of the auxiliary data
918 : : *
919 : : * This function consults the netfs about the coherency state of an object.
920 : : * The caller must be holding a ref on cookie->n_active (held by
921 : : * fscache_look_up_object() on behalf of the cache backend during object lookup
922 : : * and creation).
923 : : */
924 : 0 : enum fscache_checkaux fscache_check_aux(struct fscache_object *object,
925 : : const void *data, uint16_t datalen,
926 : : loff_t object_size)
927 : : {
928 : : enum fscache_checkaux result;
929 : :
930 [ # # ]: 0 : if (!object->cookie->def->check_aux) {
931 : : fscache_stat(&fscache_n_checkaux_none);
932 : 0 : return FSCACHE_CHECKAUX_OKAY;
933 : : }
934 : :
935 : 0 : result = object->cookie->def->check_aux(object->cookie->netfs_data,
936 : : data, datalen, object_size);
937 [ # # # # ]: 0 : switch (result) {
938 : : /* entry okay as is */
939 : : case FSCACHE_CHECKAUX_OKAY:
940 : : fscache_stat(&fscache_n_checkaux_okay);
941 : : break;
942 : :
943 : : /* entry requires update */
944 : : case FSCACHE_CHECKAUX_NEEDS_UPDATE:
945 : : fscache_stat(&fscache_n_checkaux_update);
946 : : break;
947 : :
948 : : /* entry requires deletion */
949 : : case FSCACHE_CHECKAUX_OBSOLETE:
950 : : fscache_stat(&fscache_n_checkaux_obsolete);
951 : : break;
952 : :
953 : : default:
954 : 0 : BUG();
955 : : }
956 : :
957 : 0 : return result;
958 : : }
959 : : EXPORT_SYMBOL(fscache_check_aux);
960 : :
961 : : /*
962 : : * Asynchronously invalidate an object.
963 : : */
964 : 0 : static const struct fscache_state *_fscache_invalidate_object(struct fscache_object *object,
965 : : int event)
966 : : {
967 : : struct fscache_operation *op;
968 : 0 : struct fscache_cookie *cookie = object->cookie;
969 : :
970 : : _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event);
971 : :
972 : : /* We're going to need the cookie. If the cookie is not available then
973 : : * retire the object instead.
974 : : */
975 [ # # ]: 0 : if (!fscache_use_cookie(object)) {
976 [ # # ]: 0 : ASSERT(radix_tree_empty(&object->cookie->stores));
977 : 0 : set_bit(FSCACHE_OBJECT_RETIRED, &object->flags);
978 : : _leave(" [no cookie]");
979 : 0 : return transit_to(KILL_OBJECT);
980 : : }
981 : :
982 : : /* Reject any new read/write ops and abort any that are pending. */
983 : 0 : fscache_invalidate_writes(cookie);
984 : 0 : clear_bit(FSCACHE_OBJECT_PENDING_WRITE, &object->flags);
985 : 0 : fscache_cancel_all_ops(object);
986 : :
987 : : /* Now we have to wait for in-progress reads and writes */
988 : 0 : op = kzalloc(sizeof(*op), GFP_KERNEL);
989 [ # # ]: 0 : if (!op)
990 : : goto nomem;
991 : :
992 : 0 : fscache_operation_init(cookie, op, object->cache->ops->invalidate_object,
993 : : NULL, NULL);
994 : 0 : op->flags = FSCACHE_OP_ASYNC |
995 : : (1 << FSCACHE_OP_EXCLUSIVE) |
996 : : (1 << FSCACHE_OP_UNUSE_COOKIE);
997 : 0 : trace_fscache_page_op(cookie, NULL, op, fscache_page_op_invalidate);
998 : :
999 : : spin_lock(&cookie->lock);
1000 [ # # ]: 0 : if (fscache_submit_exclusive_op(object, op) < 0)
1001 : : goto submit_op_failed;
1002 : : spin_unlock(&cookie->lock);
1003 : 0 : fscache_put_operation(op);
1004 : :
1005 : : /* Once we've completed the invalidation, we know there will be no data
1006 : : * stored in the cache and thus we can reinstate the data-check-skip
1007 : : * optimisation.
1008 : : */
1009 : 0 : set_bit(FSCACHE_COOKIE_NO_DATA_YET, &cookie->flags);
1010 : :
1011 : : /* We can allow read and write requests to come in once again. They'll
1012 : : * queue up behind our exclusive invalidation operation.
1013 : : */
1014 [ # # ]: 0 : if (test_and_clear_bit(FSCACHE_COOKIE_INVALIDATING, &cookie->flags))
1015 : 0 : wake_up_bit(&cookie->flags, FSCACHE_COOKIE_INVALIDATING);
1016 : : _leave(" [ok]");
1017 : 0 : return transit_to(UPDATE_OBJECT);
1018 : :
1019 : : nomem:
1020 : 0 : fscache_mark_object_dead(object);
1021 : 0 : fscache_unuse_cookie(object);
1022 : : _leave(" [ENOMEM]");
1023 : 0 : return transit_to(KILL_OBJECT);
1024 : :
1025 : : submit_op_failed:
1026 : 0 : fscache_mark_object_dead(object);
1027 : : spin_unlock(&cookie->lock);
1028 : 0 : fscache_unuse_cookie(object);
1029 : 0 : kfree(op);
1030 : : _leave(" [EIO]");
1031 : 0 : return transit_to(KILL_OBJECT);
1032 : : }
1033 : :
1034 : 0 : static const struct fscache_state *fscache_invalidate_object(struct fscache_object *object,
1035 : : int event)
1036 : : {
1037 : : const struct fscache_state *s;
1038 : :
1039 : : fscache_stat(&fscache_n_invalidates_run);
1040 : : fscache_stat(&fscache_n_cop_invalidate_object);
1041 : 0 : s = _fscache_invalidate_object(object, event);
1042 : : fscache_stat_d(&fscache_n_cop_invalidate_object);
1043 : 0 : return s;
1044 : : }
1045 : :
1046 : : /*
1047 : : * Update auxiliary data.
1048 : : */
1049 : 0 : static void fscache_update_aux_data(struct fscache_object *object)
1050 : : {
1051 : : fscache_stat(&fscache_n_updates_run);
1052 : : fscache_stat(&fscache_n_cop_update_object);
1053 : 0 : object->cache->ops->update_object(object);
1054 : : fscache_stat_d(&fscache_n_cop_update_object);
1055 : 0 : }
1056 : :
1057 : : /*
1058 : : * Asynchronously update an object.
1059 : : */
1060 : 0 : static const struct fscache_state *fscache_update_object(struct fscache_object *object,
1061 : : int event)
1062 : : {
1063 : : _enter("{OBJ%x},%d", object->debug_id, event);
1064 : :
1065 : 0 : fscache_update_aux_data(object);
1066 : :
1067 : : _leave("");
1068 : 0 : return transit_to(WAIT_FOR_CMD);
1069 : : }
1070 : :
1071 : : /**
1072 : : * fscache_object_retrying_stale - Note retrying stale object
1073 : : * @object: The object that will be retried
1074 : : *
1075 : : * Note that an object lookup found an on-disk object that was adjudged to be
1076 : : * stale and has been deleted. The lookup will be retried.
1077 : : */
1078 : 0 : void fscache_object_retrying_stale(struct fscache_object *object)
1079 : : {
1080 : : fscache_stat(&fscache_n_cache_no_space_reject);
1081 : 0 : }
1082 : : EXPORT_SYMBOL(fscache_object_retrying_stale);
1083 : :
1084 : : /**
1085 : : * fscache_object_mark_killed - Note that an object was killed
1086 : : * @object: The object that was culled
1087 : : * @why: The reason the object was killed.
1088 : : *
1089 : : * Note that an object was killed. Returns true if the object was
1090 : : * already marked killed, false if it wasn't.
1091 : : */
1092 : 0 : void fscache_object_mark_killed(struct fscache_object *object,
1093 : : enum fscache_why_object_killed why)
1094 : : {
1095 [ # # ]: 0 : if (test_and_set_bit(FSCACHE_OBJECT_KILLED_BY_CACHE, &object->flags)) {
1096 : 0 : pr_err("Error: Object already killed by cache [%s]\n",
1097 : : object->cache->identifier);
1098 : 0 : return;
1099 : : }
1100 : :
1101 [ # # # # : 0 : switch (why) {
# ]
1102 : : case FSCACHE_OBJECT_NO_SPACE:
1103 : : fscache_stat(&fscache_n_cache_no_space_reject);
1104 : : break;
1105 : : case FSCACHE_OBJECT_IS_STALE:
1106 : : fscache_stat(&fscache_n_cache_stale_objects);
1107 : : break;
1108 : : case FSCACHE_OBJECT_WAS_RETIRED:
1109 : : fscache_stat(&fscache_n_cache_retired_objects);
1110 : : break;
1111 : : case FSCACHE_OBJECT_WAS_CULLED:
1112 : : fscache_stat(&fscache_n_cache_culled_objects);
1113 : : break;
1114 : : }
1115 : : }
1116 : : EXPORT_SYMBOL(fscache_object_mark_killed);
1117 : :
1118 : : /*
1119 : : * The object is dead. We can get here if an object gets queued by an event
1120 : : * that would lead to its death (such as EV_KILL) when the dispatcher is
1121 : : * already running (and so can be requeued) but hasn't yet cleared the event
1122 : : * mask.
1123 : : */
1124 : 0 : static const struct fscache_state *fscache_object_dead(struct fscache_object *object,
1125 : : int event)
1126 : : {
1127 [ # # ]: 0 : if (!test_and_set_bit(FSCACHE_OBJECT_RUN_AFTER_DEAD,
1128 : : &object->flags))
1129 : : return NO_TRANSIT;
1130 : :
1131 : 0 : WARN(true, "FS-Cache object redispatched after death");
1132 : 0 : return NO_TRANSIT;
1133 : : }
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