Branch data Line data Source code
1 : : /*
2 : : * LZMA2 decoder
3 : : *
4 : : * Authors: Lasse Collin <lasse.collin@tukaani.org>
5 : : * Igor Pavlov <http://7-zip.org/>
6 : : *
7 : : * This file has been put into the public domain.
8 : : * You can do whatever you want with this file.
9 : : */
10 : :
11 : : #include "xz_private.h"
12 : : #include "xz_lzma2.h"
13 : :
14 : : /*
15 : : * Range decoder initialization eats the first five bytes of each LZMA chunk.
16 : : */
17 : : #define RC_INIT_BYTES 5
18 : :
19 : : /*
20 : : * Minimum number of usable input buffer to safely decode one LZMA symbol.
21 : : * The worst case is that we decode 22 bits using probabilities and 26
22 : : * direct bits. This may decode at maximum of 20 bytes of input. However,
23 : : * lzma_main() does an extra normalization before returning, thus we
24 : : * need to put 21 here.
25 : : */
26 : : #define LZMA_IN_REQUIRED 21
27 : :
28 : : /*
29 : : * Dictionary (history buffer)
30 : : *
31 : : * These are always true:
32 : : * start <= pos <= full <= end
33 : : * pos <= limit <= end
34 : : *
35 : : * In multi-call mode, also these are true:
36 : : * end == size
37 : : * size <= size_max
38 : : * allocated <= size
39 : : *
40 : : * Most of these variables are size_t to support single-call mode,
41 : : * in which the dictionary variables address the actual output
42 : : * buffer directly.
43 : : */
44 : : struct dictionary {
45 : : /* Beginning of the history buffer */
46 : : uint8_t *buf;
47 : :
48 : : /* Old position in buf (before decoding more data) */
49 : : size_t start;
50 : :
51 : : /* Position in buf */
52 : : size_t pos;
53 : :
54 : : /*
55 : : * How full dictionary is. This is used to detect corrupt input that
56 : : * would read beyond the beginning of the uncompressed stream.
57 : : */
58 : : size_t full;
59 : :
60 : : /* Write limit; we don't write to buf[limit] or later bytes. */
61 : : size_t limit;
62 : :
63 : : /*
64 : : * End of the dictionary buffer. In multi-call mode, this is
65 : : * the same as the dictionary size. In single-call mode, this
66 : : * indicates the size of the output buffer.
67 : : */
68 : : size_t end;
69 : :
70 : : /*
71 : : * Size of the dictionary as specified in Block Header. This is used
72 : : * together with "full" to detect corrupt input that would make us
73 : : * read beyond the beginning of the uncompressed stream.
74 : : */
75 : : uint32_t size;
76 : :
77 : : /*
78 : : * Maximum allowed dictionary size in multi-call mode.
79 : : * This is ignored in single-call mode.
80 : : */
81 : : uint32_t size_max;
82 : :
83 : : /*
84 : : * Amount of memory currently allocated for the dictionary.
85 : : * This is used only with XZ_DYNALLOC. (With XZ_PREALLOC,
86 : : * size_max is always the same as the allocated size.)
87 : : */
88 : : uint32_t allocated;
89 : :
90 : : /* Operation mode */
91 : : enum xz_mode mode;
92 : : };
93 : :
94 : : /* Range decoder */
95 : : struct rc_dec {
96 : : uint32_t range;
97 : : uint32_t code;
98 : :
99 : : /*
100 : : * Number of initializing bytes remaining to be read
101 : : * by rc_read_init().
102 : : */
103 : : uint32_t init_bytes_left;
104 : :
105 : : /*
106 : : * Buffer from which we read our input. It can be either
107 : : * temp.buf or the caller-provided input buffer.
108 : : */
109 : : const uint8_t *in;
110 : : size_t in_pos;
111 : : size_t in_limit;
112 : : };
113 : :
114 : : /* Probabilities for a length decoder. */
115 : : struct lzma_len_dec {
116 : : /* Probability of match length being at least 10 */
117 : : uint16_t choice;
118 : :
119 : : /* Probability of match length being at least 18 */
120 : : uint16_t choice2;
121 : :
122 : : /* Probabilities for match lengths 2-9 */
123 : : uint16_t low[POS_STATES_MAX][LEN_LOW_SYMBOLS];
124 : :
125 : : /* Probabilities for match lengths 10-17 */
126 : : uint16_t mid[POS_STATES_MAX][LEN_MID_SYMBOLS];
127 : :
128 : : /* Probabilities for match lengths 18-273 */
129 : : uint16_t high[LEN_HIGH_SYMBOLS];
130 : : };
131 : :
132 : : struct lzma_dec {
133 : : /* Distances of latest four matches */
134 : : uint32_t rep0;
135 : : uint32_t rep1;
136 : : uint32_t rep2;
137 : : uint32_t rep3;
138 : :
139 : : /* Types of the most recently seen LZMA symbols */
140 : : enum lzma_state state;
141 : :
142 : : /*
143 : : * Length of a match. This is updated so that dict_repeat can
144 : : * be called again to finish repeating the whole match.
145 : : */
146 : : uint32_t len;
147 : :
148 : : /*
149 : : * LZMA properties or related bit masks (number of literal
150 : : * context bits, a mask dervied from the number of literal
151 : : * position bits, and a mask dervied from the number
152 : : * position bits)
153 : : */
154 : : uint32_t lc;
155 : : uint32_t literal_pos_mask; /* (1 << lp) - 1 */
156 : : uint32_t pos_mask; /* (1 << pb) - 1 */
157 : :
158 : : /* If 1, it's a match. Otherwise it's a single 8-bit literal. */
159 : : uint16_t is_match[STATES][POS_STATES_MAX];
160 : :
161 : : /* If 1, it's a repeated match. The distance is one of rep0 .. rep3. */
162 : : uint16_t is_rep[STATES];
163 : :
164 : : /*
165 : : * If 0, distance of a repeated match is rep0.
166 : : * Otherwise check is_rep1.
167 : : */
168 : : uint16_t is_rep0[STATES];
169 : :
170 : : /*
171 : : * If 0, distance of a repeated match is rep1.
172 : : * Otherwise check is_rep2.
173 : : */
174 : : uint16_t is_rep1[STATES];
175 : :
176 : : /* If 0, distance of a repeated match is rep2. Otherwise it is rep3. */
177 : : uint16_t is_rep2[STATES];
178 : :
179 : : /*
180 : : * If 1, the repeated match has length of one byte. Otherwise
181 : : * the length is decoded from rep_len_decoder.
182 : : */
183 : : uint16_t is_rep0_long[STATES][POS_STATES_MAX];
184 : :
185 : : /*
186 : : * Probability tree for the highest two bits of the match
187 : : * distance. There is a separate probability tree for match
188 : : * lengths of 2 (i.e. MATCH_LEN_MIN), 3, 4, and [5, 273].
189 : : */
190 : : uint16_t dist_slot[DIST_STATES][DIST_SLOTS];
191 : :
192 : : /*
193 : : * Probility trees for additional bits for match distance
194 : : * when the distance is in the range [4, 127].
195 : : */
196 : : uint16_t dist_special[FULL_DISTANCES - DIST_MODEL_END];
197 : :
198 : : /*
199 : : * Probability tree for the lowest four bits of a match
200 : : * distance that is equal to or greater than 128.
201 : : */
202 : : uint16_t dist_align[ALIGN_SIZE];
203 : :
204 : : /* Length of a normal match */
205 : : struct lzma_len_dec match_len_dec;
206 : :
207 : : /* Length of a repeated match */
208 : : struct lzma_len_dec rep_len_dec;
209 : :
210 : : /* Probabilities of literals */
211 : : uint16_t literal[LITERAL_CODERS_MAX][LITERAL_CODER_SIZE];
212 : : };
213 : :
214 : : struct lzma2_dec {
215 : : /* Position in xz_dec_lzma2_run(). */
216 : : enum lzma2_seq {
217 : : SEQ_CONTROL,
218 : : SEQ_UNCOMPRESSED_1,
219 : : SEQ_UNCOMPRESSED_2,
220 : : SEQ_COMPRESSED_0,
221 : : SEQ_COMPRESSED_1,
222 : : SEQ_PROPERTIES,
223 : : SEQ_LZMA_PREPARE,
224 : : SEQ_LZMA_RUN,
225 : : SEQ_COPY
226 : : } sequence;
227 : :
228 : : /* Next position after decoding the compressed size of the chunk. */
229 : : enum lzma2_seq next_sequence;
230 : :
231 : : /* Uncompressed size of LZMA chunk (2 MiB at maximum) */
232 : : uint32_t uncompressed;
233 : :
234 : : /*
235 : : * Compressed size of LZMA chunk or compressed/uncompressed
236 : : * size of uncompressed chunk (64 KiB at maximum)
237 : : */
238 : : uint32_t compressed;
239 : :
240 : : /*
241 : : * True if dictionary reset is needed. This is false before
242 : : * the first chunk (LZMA or uncompressed).
243 : : */
244 : : bool need_dict_reset;
245 : :
246 : : /*
247 : : * True if new LZMA properties are needed. This is false
248 : : * before the first LZMA chunk.
249 : : */
250 : : bool need_props;
251 : : };
252 : :
253 : : struct xz_dec_lzma2 {
254 : : /*
255 : : * The order below is important on x86 to reduce code size and
256 : : * it shouldn't hurt on other platforms. Everything up to and
257 : : * including lzma.pos_mask are in the first 128 bytes on x86-32,
258 : : * which allows using smaller instructions to access those
259 : : * variables. On x86-64, fewer variables fit into the first 128
260 : : * bytes, but this is still the best order without sacrificing
261 : : * the readability by splitting the structures.
262 : : */
263 : : struct rc_dec rc;
264 : : struct dictionary dict;
265 : : struct lzma2_dec lzma2;
266 : : struct lzma_dec lzma;
267 : :
268 : : /*
269 : : * Temporary buffer which holds small number of input bytes between
270 : : * decoder calls. See lzma2_lzma() for details.
271 : : */
272 : : struct {
273 : : uint32_t size;
274 : : uint8_t buf[3 * LZMA_IN_REQUIRED];
275 : : } temp;
276 : : };
277 : :
278 : : /**************
279 : : * Dictionary *
280 : : **************/
281 : :
282 : : /*
283 : : * Reset the dictionary state. When in single-call mode, set up the beginning
284 : : * of the dictionary to point to the actual output buffer.
285 : : */
286 : : static void dict_reset(struct dictionary *dict, struct xz_buf *b)
287 : : {
288 [ # # ]: 0 : if (DEC_IS_SINGLE(dict->mode)) {
289 : 0 : dict->buf = b->out + b->out_pos;
290 : 0 : dict->end = b->out_size - b->out_pos;
291 : : }
292 : :
293 : 0 : dict->start = 0;
294 : 0 : dict->pos = 0;
295 : 0 : dict->limit = 0;
296 : 0 : dict->full = 0;
297 : : }
298 : :
299 : : /* Set dictionary write limit */
300 : : static void dict_limit(struct dictionary *dict, size_t out_max)
301 : : {
302 [ # # ]: 0 : if (dict->end - dict->pos <= out_max)
303 : 0 : dict->limit = dict->end;
304 : : else
305 : 0 : dict->limit = dict->pos + out_max;
306 : : }
307 : :
308 : : /* Return true if at least one byte can be written into the dictionary. */
309 : : static inline bool dict_has_space(const struct dictionary *dict)
310 : : {
311 : 0 : return dict->pos < dict->limit;
312 : : }
313 : :
314 : : /*
315 : : * Get a byte from the dictionary at the given distance. The distance is
316 : : * assumed to valid, or as a special case, zero when the dictionary is
317 : : * still empty. This special case is needed for single-call decoding to
318 : : * avoid writing a '\0' to the end of the destination buffer.
319 : : */
320 : : static inline uint32_t dict_get(const struct dictionary *dict, uint32_t dist)
321 : : {
322 : 0 : size_t offset = dict->pos - dist - 1;
323 : :
324 [ # # # # ]: 0 : if (dist >= dict->pos)
325 : 0 : offset += dict->end;
326 : :
327 [ # # # # ]: 0 : return dict->full > 0 ? dict->buf[offset] : 0;
328 : : }
329 : :
330 : : /*
331 : : * Put one byte into the dictionary. It is assumed that there is space for it.
332 : : */
333 : : static inline void dict_put(struct dictionary *dict, uint8_t byte)
334 : : {
335 : 0 : dict->buf[dict->pos++] = byte;
336 : :
337 [ # # ]: 0 : if (dict->full < dict->pos)
338 : 0 : dict->full = dict->pos;
339 : : }
340 : :
341 : : /*
342 : : * Repeat given number of bytes from the given distance. If the distance is
343 : : * invalid, false is returned. On success, true is returned and *len is
344 : : * updated to indicate how many bytes were left to be repeated.
345 : : */
346 : 0 : static bool dict_repeat(struct dictionary *dict, uint32_t *len, uint32_t dist)
347 : : {
348 : : size_t back;
349 : : uint32_t left;
350 : :
351 [ # # # # ]: 0 : if (dist >= dict->full || dist >= dict->size)
352 : : return false;
353 : :
354 : 0 : left = min_t(size_t, dict->limit - dict->pos, *len);
355 : 0 : *len -= left;
356 : :
357 : 0 : back = dict->pos - dist - 1;
358 [ # # ]: 0 : if (dist >= dict->pos)
359 : 0 : back += dict->end;
360 : :
361 : : do {
362 : 0 : dict->buf[dict->pos++] = dict->buf[back++];
363 [ # # ]: 0 : if (back == dict->end)
364 : : back = 0;
365 [ # # ]: 0 : } while (--left > 0);
366 : :
367 [ # # ]: 0 : if (dict->full < dict->pos)
368 : 0 : dict->full = dict->pos;
369 : :
370 : : return true;
371 : : }
372 : :
373 : : /* Copy uncompressed data as is from input to dictionary and output buffers. */
374 : 0 : static void dict_uncompressed(struct dictionary *dict, struct xz_buf *b,
375 : : uint32_t *left)
376 : : {
377 : : size_t copy_size;
378 : :
379 [ # # # # ]: 0 : while (*left > 0 && b->in_pos < b->in_size
380 [ # # ]: 0 : && b->out_pos < b->out_size) {
381 : 0 : copy_size = min(b->in_size - b->in_pos,
382 : : b->out_size - b->out_pos);
383 [ # # ]: 0 : if (copy_size > dict->end - dict->pos)
384 : : copy_size = dict->end - dict->pos;
385 [ # # ]: 0 : if (copy_size > *left)
386 : : copy_size = *left;
387 : :
388 : 0 : *left -= copy_size;
389 : :
390 : 0 : memcpy(dict->buf + dict->pos, b->in + b->in_pos, copy_size);
391 : 0 : dict->pos += copy_size;
392 : :
393 [ # # ]: 0 : if (dict->full < dict->pos)
394 : 0 : dict->full = dict->pos;
395 : :
396 [ # # ]: 0 : if (DEC_IS_MULTI(dict->mode)) {
397 [ # # ]: 0 : if (dict->pos == dict->end)
398 : 0 : dict->pos = 0;
399 : :
400 : 0 : memcpy(b->out + b->out_pos, b->in + b->in_pos,
401 : : copy_size);
402 : : }
403 : :
404 : 0 : dict->start = dict->pos;
405 : :
406 : 0 : b->out_pos += copy_size;
407 : 0 : b->in_pos += copy_size;
408 : : }
409 : 0 : }
410 : :
411 : : /*
412 : : * Flush pending data from dictionary to b->out. It is assumed that there is
413 : : * enough space in b->out. This is guaranteed because caller uses dict_limit()
414 : : * before decoding data into the dictionary.
415 : : */
416 : 0 : static uint32_t dict_flush(struct dictionary *dict, struct xz_buf *b)
417 : : {
418 : 0 : size_t copy_size = dict->pos - dict->start;
419 : :
420 [ # # ]: 0 : if (DEC_IS_MULTI(dict->mode)) {
421 [ # # ]: 0 : if (dict->pos == dict->end)
422 : 0 : dict->pos = 0;
423 : :
424 : 0 : memcpy(b->out + b->out_pos, dict->buf + dict->start,
425 : : copy_size);
426 : : }
427 : :
428 : 0 : dict->start = dict->pos;
429 : 0 : b->out_pos += copy_size;
430 : 0 : return copy_size;
431 : : }
432 : :
433 : : /*****************
434 : : * Range decoder *
435 : : *****************/
436 : :
437 : : /* Reset the range decoder. */
438 : : static void rc_reset(struct rc_dec *rc)
439 : : {
440 : 0 : rc->range = (uint32_t)-1;
441 : 0 : rc->code = 0;
442 : 0 : rc->init_bytes_left = RC_INIT_BYTES;
443 : : }
444 : :
445 : : /*
446 : : * Read the first five initial bytes into rc->code if they haven't been
447 : : * read already. (Yes, the first byte gets completely ignored.)
448 : : */
449 : : static bool rc_read_init(struct rc_dec *rc, struct xz_buf *b)
450 : : {
451 [ # # ]: 0 : while (rc->init_bytes_left > 0) {
452 [ # # ]: 0 : if (b->in_pos == b->in_size)
453 : : return false;
454 : :
455 : 0 : rc->code = (rc->code << 8) + b->in[b->in_pos++];
456 : 0 : --rc->init_bytes_left;
457 : : }
458 : :
459 : : return true;
460 : : }
461 : :
462 : : /* Return true if there may not be enough input for the next decoding loop. */
463 : : static inline bool rc_limit_exceeded(const struct rc_dec *rc)
464 : : {
465 : 0 : return rc->in_pos > rc->in_limit;
466 : : }
467 : :
468 : : /*
469 : : * Return true if it is possible (from point of view of range decoder) that
470 : : * we have reached the end of the LZMA chunk.
471 : : */
472 : : static inline bool rc_is_finished(const struct rc_dec *rc)
473 : : {
474 : 0 : return rc->code == 0;
475 : : }
476 : :
477 : : /* Read the next input byte if needed. */
478 : : static __always_inline void rc_normalize(struct rc_dec *rc)
479 : : {
480 [ # # # # : 0 : if (rc->range < RC_TOP_VALUE) {
# # # # #
# # # # #
# # # # #
# # # # #
# # # # #
# # # ]
481 : 0 : rc->range <<= RC_SHIFT_BITS;
482 : 0 : rc->code = (rc->code << RC_SHIFT_BITS) + rc->in[rc->in_pos++];
483 : : }
484 : : }
485 : :
486 : : /*
487 : : * Decode one bit. In some versions, this function has been splitted in three
488 : : * functions so that the compiler is supposed to be able to more easily avoid
489 : : * an extra branch. In this particular version of the LZMA decoder, this
490 : : * doesn't seem to be a good idea (tested with GCC 3.3.6, 3.4.6, and 4.3.3
491 : : * on x86). Using a non-splitted version results in nicer looking code too.
492 : : *
493 : : * NOTE: This must return an int. Do not make it return a bool or the speed
494 : : * of the code generated by GCC 3.x decreases 10-15 %. (GCC 4.3 doesn't care,
495 : : * and it generates 10-20 % faster code than GCC 3.x from this file anyway.)
496 : : */
497 : : static __always_inline int rc_bit(struct rc_dec *rc, uint16_t *prob)
498 : : {
499 : : uint32_t bound;
500 : : int bit;
501 : :
502 : : rc_normalize(rc);
503 : 0 : bound = (rc->range >> RC_BIT_MODEL_TOTAL_BITS) * *prob;
504 [ # # # # : 0 : if (rc->code < bound) {
# # # # #
# # # # #
# # # # #
# # # # #
# # # # ]
505 : 0 : rc->range = bound;
506 : 0 : *prob += (RC_BIT_MODEL_TOTAL - *prob) >> RC_MOVE_BITS;
507 : : bit = 0;
508 : : } else {
509 : 0 : rc->range -= bound;
510 : 0 : rc->code -= bound;
511 : 0 : *prob -= *prob >> RC_MOVE_BITS;
512 : : bit = 1;
513 : : }
514 : :
515 : : return bit;
516 : : }
517 : :
518 : : /* Decode a bittree starting from the most significant bit. */
519 : : static __always_inline uint32_t rc_bittree(struct rc_dec *rc,
520 : : uint16_t *probs, uint32_t limit)
521 : : {
522 : : uint32_t symbol = 1;
523 : :
524 : : do {
525 [ # # # # : 0 : if (rc_bit(rc, &probs[symbol]))
# # ]
526 : 0 : symbol = (symbol << 1) + 1;
527 : : else
528 : 0 : symbol <<= 1;
529 [ # # # # : 0 : } while (symbol < limit);
# # ]
530 : :
531 : 0 : return symbol;
532 : : }
533 : :
534 : : /* Decode a bittree starting from the least significant bit. */
535 : : static __always_inline void rc_bittree_reverse(struct rc_dec *rc,
536 : : uint16_t *probs,
537 : : uint32_t *dest, uint32_t limit)
538 : : {
539 : : uint32_t symbol = 1;
540 : : uint32_t i = 0;
541 : :
542 : : do {
543 [ # # # # ]: 0 : if (rc_bit(rc, &probs[symbol])) {
544 : 0 : symbol = (symbol << 1) + 1;
545 : 0 : *dest += 1 << i;
546 : : } else {
547 : 0 : symbol <<= 1;
548 : : }
549 [ # # # # ]: 0 : } while (++i < limit);
550 : : }
551 : :
552 : : /* Decode direct bits (fixed fifty-fifty probability) */
553 : 0 : static inline void rc_direct(struct rc_dec *rc, uint32_t *dest, uint32_t limit)
554 : : {
555 : : uint32_t mask;
556 : :
557 : : do {
558 : : rc_normalize(rc);
559 : 0 : rc->range >>= 1;
560 : 0 : rc->code -= rc->range;
561 : 0 : mask = (uint32_t)0 - (rc->code >> 31);
562 : 0 : rc->code += rc->range & mask;
563 : 0 : *dest = (*dest << 1) + (mask + 1);
564 [ # # ]: 0 : } while (--limit > 0);
565 : 0 : }
566 : :
567 : : /********
568 : : * LZMA *
569 : : ********/
570 : :
571 : : /* Get pointer to literal coder probability array. */
572 : 0 : static uint16_t *lzma_literal_probs(struct xz_dec_lzma2 *s)
573 : : {
574 : : uint32_t prev_byte = dict_get(&s->dict, 0);
575 : 0 : uint32_t low = prev_byte >> (8 - s->lzma.lc);
576 : 0 : uint32_t high = (s->dict.pos & s->lzma.literal_pos_mask) << s->lzma.lc;
577 : 0 : return s->lzma.literal[low + high];
578 : : }
579 : :
580 : : /* Decode a literal (one 8-bit byte) */
581 : 0 : static void lzma_literal(struct xz_dec_lzma2 *s)
582 : : {
583 : : uint16_t *probs;
584 : : uint32_t symbol;
585 : : uint32_t match_byte;
586 : : uint32_t match_bit;
587 : : uint32_t offset;
588 : : uint32_t i;
589 : :
590 : 0 : probs = lzma_literal_probs(s);
591 : :
592 [ # # ]: 0 : if (lzma_state_is_literal(s->lzma.state)) {
593 : : symbol = rc_bittree(&s->rc, probs, 0x100);
594 : : } else {
595 : : symbol = 1;
596 : 0 : match_byte = dict_get(&s->dict, s->lzma.rep0) << 1;
597 : : offset = 0x100;
598 : :
599 : : do {
600 : 0 : match_bit = match_byte & offset;
601 : 0 : match_byte <<= 1;
602 : 0 : i = offset + match_bit + symbol;
603 : :
604 [ # # ]: 0 : if (rc_bit(&s->rc, &probs[i])) {
605 : 0 : symbol = (symbol << 1) + 1;
606 : 0 : offset &= match_bit;
607 : : } else {
608 : 0 : symbol <<= 1;
609 : 0 : offset &= ~match_bit;
610 : : }
611 [ # # ]: 0 : } while (symbol < 0x100);
612 : : }
613 : :
614 : 0 : dict_put(&s->dict, (uint8_t)symbol);
615 : : lzma_state_literal(&s->lzma.state);
616 : 0 : }
617 : :
618 : : /* Decode the length of the match into s->lzma.len. */
619 : 0 : static void lzma_len(struct xz_dec_lzma2 *s, struct lzma_len_dec *l,
620 : : uint32_t pos_state)
621 : : {
622 : : uint16_t *probs;
623 : : uint32_t limit;
624 : :
625 [ # # ]: 0 : if (!rc_bit(&s->rc, &l->choice)) {
626 : 0 : probs = l->low[pos_state];
627 : : limit = LEN_LOW_SYMBOLS;
628 : 0 : s->lzma.len = MATCH_LEN_MIN;
629 : : } else {
630 [ # # ]: 0 : if (!rc_bit(&s->rc, &l->choice2)) {
631 : 0 : probs = l->mid[pos_state];
632 : : limit = LEN_MID_SYMBOLS;
633 : 0 : s->lzma.len = MATCH_LEN_MIN + LEN_LOW_SYMBOLS;
634 : : } else {
635 : 0 : probs = l->high;
636 : : limit = LEN_HIGH_SYMBOLS;
637 : 0 : s->lzma.len = MATCH_LEN_MIN + LEN_LOW_SYMBOLS
638 : : + LEN_MID_SYMBOLS;
639 : : }
640 : : }
641 : :
642 : 0 : s->lzma.len += rc_bittree(&s->rc, probs, limit) - limit;
643 : 0 : }
644 : :
645 : : /* Decode a match. The distance will be stored in s->lzma.rep0. */
646 : 0 : static void lzma_match(struct xz_dec_lzma2 *s, uint32_t pos_state)
647 : : {
648 : : uint16_t *probs;
649 : : uint32_t dist_slot;
650 : : uint32_t limit;
651 : :
652 : : lzma_state_match(&s->lzma.state);
653 : :
654 : 0 : s->lzma.rep3 = s->lzma.rep2;
655 : 0 : s->lzma.rep2 = s->lzma.rep1;
656 : 0 : s->lzma.rep1 = s->lzma.rep0;
657 : :
658 : 0 : lzma_len(s, &s->lzma.match_len_dec, pos_state);
659 : :
660 : 0 : probs = s->lzma.dist_slot[lzma_get_dist_state(s->lzma.len)];
661 : 0 : dist_slot = rc_bittree(&s->rc, probs, DIST_SLOTS) - DIST_SLOTS;
662 : :
663 [ # # ]: 0 : if (dist_slot < DIST_MODEL_START) {
664 : 0 : s->lzma.rep0 = dist_slot;
665 : : } else {
666 : 0 : limit = (dist_slot >> 1) - 1;
667 : 0 : s->lzma.rep0 = 2 + (dist_slot & 1);
668 : :
669 [ # # ]: 0 : if (dist_slot < DIST_MODEL_END) {
670 : 0 : s->lzma.rep0 <<= limit;
671 : 0 : probs = s->lzma.dist_special + s->lzma.rep0
672 : 0 : - dist_slot - 1;
673 : : rc_bittree_reverse(&s->rc, probs,
674 : : &s->lzma.rep0, limit);
675 : : } else {
676 : 0 : rc_direct(&s->rc, &s->lzma.rep0, limit - ALIGN_BITS);
677 : 0 : s->lzma.rep0 <<= ALIGN_BITS;
678 : 0 : rc_bittree_reverse(&s->rc, s->lzma.dist_align,
679 : : &s->lzma.rep0, ALIGN_BITS);
680 : : }
681 : : }
682 : 0 : }
683 : :
684 : : /*
685 : : * Decode a repeated match. The distance is one of the four most recently
686 : : * seen matches. The distance will be stored in s->lzma.rep0.
687 : : */
688 : 0 : static void lzma_rep_match(struct xz_dec_lzma2 *s, uint32_t pos_state)
689 : : {
690 : : uint32_t tmp;
691 : :
692 [ # # ]: 0 : if (!rc_bit(&s->rc, &s->lzma.is_rep0[s->lzma.state])) {
693 [ # # ]: 0 : if (!rc_bit(&s->rc, &s->lzma.is_rep0_long[
694 : 0 : s->lzma.state][pos_state])) {
695 : : lzma_state_short_rep(&s->lzma.state);
696 : 0 : s->lzma.len = 1;
697 : 0 : return;
698 : : }
699 : : } else {
700 [ # # ]: 0 : if (!rc_bit(&s->rc, &s->lzma.is_rep1[s->lzma.state])) {
701 : 0 : tmp = s->lzma.rep1;
702 : : } else {
703 [ # # ]: 0 : if (!rc_bit(&s->rc, &s->lzma.is_rep2[s->lzma.state])) {
704 : 0 : tmp = s->lzma.rep2;
705 : : } else {
706 : 0 : tmp = s->lzma.rep3;
707 : 0 : s->lzma.rep3 = s->lzma.rep2;
708 : : }
709 : :
710 : 0 : s->lzma.rep2 = s->lzma.rep1;
711 : : }
712 : :
713 : 0 : s->lzma.rep1 = s->lzma.rep0;
714 : 0 : s->lzma.rep0 = tmp;
715 : : }
716 : :
717 : : lzma_state_long_rep(&s->lzma.state);
718 : 0 : lzma_len(s, &s->lzma.rep_len_dec, pos_state);
719 : : }
720 : :
721 : : /* LZMA decoder core */
722 : 0 : static bool lzma_main(struct xz_dec_lzma2 *s)
723 : : {
724 : : uint32_t pos_state;
725 : :
726 : : /*
727 : : * If the dictionary was reached during the previous call, try to
728 : : * finish the possibly pending repeat in the dictionary.
729 : : */
730 [ # # # # ]: 0 : if (dict_has_space(&s->dict) && s->lzma.len > 0)
731 : 0 : dict_repeat(&s->dict, &s->lzma.len, s->lzma.rep0);
732 : :
733 : : /*
734 : : * Decode more LZMA symbols. One iteration may consume up to
735 : : * LZMA_IN_REQUIRED - 1 bytes.
736 : : */
737 [ # # # # ]: 0 : while (dict_has_space(&s->dict) && !rc_limit_exceeded(&s->rc)) {
738 : 0 : pos_state = s->dict.pos & s->lzma.pos_mask;
739 : :
740 [ # # ]: 0 : if (!rc_bit(&s->rc, &s->lzma.is_match[
741 : 0 : s->lzma.state][pos_state])) {
742 : 0 : lzma_literal(s);
743 : : } else {
744 [ # # ]: 0 : if (rc_bit(&s->rc, &s->lzma.is_rep[s->lzma.state]))
745 : 0 : lzma_rep_match(s, pos_state);
746 : : else
747 : 0 : lzma_match(s, pos_state);
748 : :
749 [ # # ]: 0 : if (!dict_repeat(&s->dict, &s->lzma.len, s->lzma.rep0))
750 : : return false;
751 : : }
752 : : }
753 : :
754 : : /*
755 : : * Having the range decoder always normalized when we are outside
756 : : * this function makes it easier to correctly handle end of the chunk.
757 : : */
758 : : rc_normalize(&s->rc);
759 : :
760 : : return true;
761 : : }
762 : :
763 : : /*
764 : : * Reset the LZMA decoder and range decoder state. Dictionary is nore reset
765 : : * here, because LZMA state may be reset without resetting the dictionary.
766 : : */
767 : : static void lzma_reset(struct xz_dec_lzma2 *s)
768 : : {
769 : : uint16_t *probs;
770 : : size_t i;
771 : :
772 : 0 : s->lzma.state = STATE_LIT_LIT;
773 : 0 : s->lzma.rep0 = 0;
774 : 0 : s->lzma.rep1 = 0;
775 : 0 : s->lzma.rep2 = 0;
776 : 0 : s->lzma.rep3 = 0;
777 : :
778 : : /*
779 : : * All probabilities are initialized to the same value. This hack
780 : : * makes the code smaller by avoiding a separate loop for each
781 : : * probability array.
782 : : *
783 : : * This could be optimized so that only that part of literal
784 : : * probabilities that are actually required. In the common case
785 : : * we would write 12 KiB less.
786 : : */
787 : 0 : probs = s->lzma.is_match[0];
788 [ # # # # ]: 0 : for (i = 0; i < PROBS_TOTAL; ++i)
789 : 0 : probs[i] = RC_BIT_MODEL_TOTAL / 2;
790 : :
791 : : rc_reset(&s->rc);
792 : : }
793 : :
794 : : /*
795 : : * Decode and validate LZMA properties (lc/lp/pb) and calculate the bit masks
796 : : * from the decoded lp and pb values. On success, the LZMA decoder state is
797 : : * reset and true is returned.
798 : : */
799 : 0 : static bool lzma_props(struct xz_dec_lzma2 *s, uint8_t props)
800 : : {
801 [ # # ]: 0 : if (props > (4 * 5 + 4) * 9 + 8)
802 : : return false;
803 : :
804 : 0 : s->lzma.pos_mask = 0;
805 [ # # ]: 0 : while (props >= 9 * 5) {
806 : 0 : props -= 9 * 5;
807 : 0 : ++s->lzma.pos_mask;
808 : : }
809 : :
810 : 0 : s->lzma.pos_mask = (1 << s->lzma.pos_mask) - 1;
811 : :
812 : 0 : s->lzma.literal_pos_mask = 0;
813 [ # # ]: 0 : while (props >= 9) {
814 : 0 : props -= 9;
815 : 0 : ++s->lzma.literal_pos_mask;
816 : : }
817 : :
818 : 0 : s->lzma.lc = props;
819 : :
820 [ # # ]: 0 : if (s->lzma.lc + s->lzma.literal_pos_mask > 4)
821 : : return false;
822 : :
823 : 0 : s->lzma.literal_pos_mask = (1 << s->lzma.literal_pos_mask) - 1;
824 : :
825 : : lzma_reset(s);
826 : :
827 : 0 : return true;
828 : : }
829 : :
830 : : /*********
831 : : * LZMA2 *
832 : : *********/
833 : :
834 : : /*
835 : : * The LZMA decoder assumes that if the input limit (s->rc.in_limit) hasn't
836 : : * been exceeded, it is safe to read up to LZMA_IN_REQUIRED bytes. This
837 : : * wrapper function takes care of making the LZMA decoder's assumption safe.
838 : : *
839 : : * As long as there is plenty of input left to be decoded in the current LZMA
840 : : * chunk, we decode directly from the caller-supplied input buffer until
841 : : * there's LZMA_IN_REQUIRED bytes left. Those remaining bytes are copied into
842 : : * s->temp.buf, which (hopefully) gets filled on the next call to this
843 : : * function. We decode a few bytes from the temporary buffer so that we can
844 : : * continue decoding from the caller-supplied input buffer again.
845 : : */
846 : 0 : static bool lzma2_lzma(struct xz_dec_lzma2 *s, struct xz_buf *b)
847 : : {
848 : : size_t in_avail;
849 : : uint32_t tmp;
850 : :
851 : 0 : in_avail = b->in_size - b->in_pos;
852 [ # # # # ]: 0 : if (s->temp.size > 0 || s->lzma2.compressed == 0) {
853 : 0 : tmp = 2 * LZMA_IN_REQUIRED - s->temp.size;
854 [ # # ]: 0 : if (tmp > s->lzma2.compressed - s->temp.size)
855 : : tmp = s->lzma2.compressed - s->temp.size;
856 [ # # ]: 0 : if (tmp > in_avail)
857 : : tmp = in_avail;
858 : :
859 : 0 : memcpy(s->temp.buf + s->temp.size, b->in + b->in_pos, tmp);
860 : :
861 [ # # ]: 0 : if (s->temp.size + tmp == s->lzma2.compressed) {
862 : 0 : memzero(s->temp.buf + s->temp.size + tmp,
863 : : sizeof(s->temp.buf)
864 : : - s->temp.size - tmp);
865 : 0 : s->rc.in_limit = s->temp.size + tmp;
866 [ # # ]: 0 : } else if (s->temp.size + tmp < LZMA_IN_REQUIRED) {
867 : 0 : s->temp.size += tmp;
868 : 0 : b->in_pos += tmp;
869 : 0 : return true;
870 : : } else {
871 : 0 : s->rc.in_limit = s->temp.size + tmp - LZMA_IN_REQUIRED;
872 : : }
873 : :
874 : 0 : s->rc.in = s->temp.buf;
875 : 0 : s->rc.in_pos = 0;
876 : :
877 [ # # # # ]: 0 : if (!lzma_main(s) || s->rc.in_pos > s->temp.size + tmp)
878 : : return false;
879 : :
880 : 0 : s->lzma2.compressed -= s->rc.in_pos;
881 : :
882 [ # # ]: 0 : if (s->rc.in_pos < s->temp.size) {
883 : 0 : s->temp.size -= s->rc.in_pos;
884 : 0 : memmove(s->temp.buf, s->temp.buf + s->rc.in_pos,
885 : : s->temp.size);
886 : 0 : return true;
887 : : }
888 : :
889 : 0 : b->in_pos += s->rc.in_pos - s->temp.size;
890 : 0 : s->temp.size = 0;
891 : : }
892 : :
893 : 0 : in_avail = b->in_size - b->in_pos;
894 [ # # ]: 0 : if (in_avail >= LZMA_IN_REQUIRED) {
895 : 0 : s->rc.in = b->in;
896 : 0 : s->rc.in_pos = b->in_pos;
897 : :
898 [ # # ]: 0 : if (in_avail >= s->lzma2.compressed + LZMA_IN_REQUIRED)
899 : 0 : s->rc.in_limit = b->in_pos + s->lzma2.compressed;
900 : : else
901 : 0 : s->rc.in_limit = b->in_size - LZMA_IN_REQUIRED;
902 : :
903 [ # # ]: 0 : if (!lzma_main(s))
904 : : return false;
905 : :
906 : 0 : in_avail = s->rc.in_pos - b->in_pos;
907 [ # # ]: 0 : if (in_avail > s->lzma2.compressed)
908 : : return false;
909 : :
910 : 0 : s->lzma2.compressed -= in_avail;
911 : 0 : b->in_pos = s->rc.in_pos;
912 : : }
913 : :
914 : 0 : in_avail = b->in_size - b->in_pos;
915 [ # # ]: 0 : if (in_avail < LZMA_IN_REQUIRED) {
916 [ # # ]: 0 : if (in_avail > s->lzma2.compressed)
917 : : in_avail = s->lzma2.compressed;
918 : :
919 : 0 : memcpy(s->temp.buf, b->in + b->in_pos, in_avail);
920 : 0 : s->temp.size = in_avail;
921 : 0 : b->in_pos += in_avail;
922 : : }
923 : :
924 : : return true;
925 : : }
926 : :
927 : : /*
928 : : * Take care of the LZMA2 control layer, and forward the job of actual LZMA
929 : : * decoding or copying of uncompressed chunks to other functions.
930 : : */
931 : 0 : XZ_EXTERN enum xz_ret xz_dec_lzma2_run(struct xz_dec_lzma2 *s,
932 : : struct xz_buf *b)
933 : : {
934 : : uint32_t tmp;
935 : :
936 [ # # # # ]: 0 : while (b->in_pos < b->in_size || s->lzma2.sequence == SEQ_LZMA_RUN) {
937 [ # # # # : 0 : switch (s->lzma2.sequence) {
# # # # #
# ]
938 : : case SEQ_CONTROL:
939 : : /*
940 : : * LZMA2 control byte
941 : : *
942 : : * Exact values:
943 : : * 0x00 End marker
944 : : * 0x01 Dictionary reset followed by
945 : : * an uncompressed chunk
946 : : * 0x02 Uncompressed chunk (no dictionary reset)
947 : : *
948 : : * Highest three bits (s->control & 0xE0):
949 : : * 0xE0 Dictionary reset, new properties and state
950 : : * reset, followed by LZMA compressed chunk
951 : : * 0xC0 New properties and state reset, followed
952 : : * by LZMA compressed chunk (no dictionary
953 : : * reset)
954 : : * 0xA0 State reset using old properties,
955 : : * followed by LZMA compressed chunk (no
956 : : * dictionary reset)
957 : : * 0x80 LZMA chunk (no dictionary or state reset)
958 : : *
959 : : * For LZMA compressed chunks, the lowest five bits
960 : : * (s->control & 1F) are the highest bits of the
961 : : * uncompressed size (bits 16-20).
962 : : *
963 : : * A new LZMA2 stream must begin with a dictionary
964 : : * reset. The first LZMA chunk must set new
965 : : * properties and reset the LZMA state.
966 : : *
967 : : * Values that don't match anything described above
968 : : * are invalid and we return XZ_DATA_ERROR.
969 : : */
970 : 0 : tmp = b->in[b->in_pos++];
971 : :
972 [ # # ]: 0 : if (tmp == 0x00)
973 : : return XZ_STREAM_END;
974 : :
975 [ # # ]: 0 : if (tmp >= 0xE0 || tmp == 0x01) {
976 : 0 : s->lzma2.need_props = true;
977 : 0 : s->lzma2.need_dict_reset = false;
978 : : dict_reset(&s->dict, b);
979 [ # # ]: 0 : } else if (s->lzma2.need_dict_reset) {
980 : : return XZ_DATA_ERROR;
981 : : }
982 : :
983 [ # # ]: 0 : if (tmp >= 0x80) {
984 : 0 : s->lzma2.uncompressed = (tmp & 0x1F) << 16;
985 : 0 : s->lzma2.sequence = SEQ_UNCOMPRESSED_1;
986 : :
987 [ # # ]: 0 : if (tmp >= 0xC0) {
988 : : /*
989 : : * When there are new properties,
990 : : * state reset is done at
991 : : * SEQ_PROPERTIES.
992 : : */
993 : 0 : s->lzma2.need_props = false;
994 : : s->lzma2.next_sequence
995 : 0 : = SEQ_PROPERTIES;
996 : :
997 [ # # ]: 0 : } else if (s->lzma2.need_props) {
998 : : return XZ_DATA_ERROR;
999 : :
1000 : : } else {
1001 : : s->lzma2.next_sequence
1002 : 0 : = SEQ_LZMA_PREPARE;
1003 [ # # ]: 0 : if (tmp >= 0xA0)
1004 : : lzma_reset(s);
1005 : : }
1006 : : } else {
1007 [ # # ]: 0 : if (tmp > 0x02)
1008 : : return XZ_DATA_ERROR;
1009 : :
1010 : 0 : s->lzma2.sequence = SEQ_COMPRESSED_0;
1011 : 0 : s->lzma2.next_sequence = SEQ_COPY;
1012 : : }
1013 : :
1014 : : break;
1015 : :
1016 : : case SEQ_UNCOMPRESSED_1:
1017 : : s->lzma2.uncompressed
1018 : 0 : += (uint32_t)b->in[b->in_pos++] << 8;
1019 : 0 : s->lzma2.sequence = SEQ_UNCOMPRESSED_2;
1020 : 0 : break;
1021 : :
1022 : : case SEQ_UNCOMPRESSED_2:
1023 : : s->lzma2.uncompressed
1024 : 0 : += (uint32_t)b->in[b->in_pos++] + 1;
1025 : 0 : s->lzma2.sequence = SEQ_COMPRESSED_0;
1026 : 0 : break;
1027 : :
1028 : : case SEQ_COMPRESSED_0:
1029 : : s->lzma2.compressed
1030 : 0 : = (uint32_t)b->in[b->in_pos++] << 8;
1031 : 0 : s->lzma2.sequence = SEQ_COMPRESSED_1;
1032 : 0 : break;
1033 : :
1034 : : case SEQ_COMPRESSED_1:
1035 : : s->lzma2.compressed
1036 : 0 : += (uint32_t)b->in[b->in_pos++] + 1;
1037 : 0 : s->lzma2.sequence = s->lzma2.next_sequence;
1038 : 0 : break;
1039 : :
1040 : : case SEQ_PROPERTIES:
1041 [ # # ]: 0 : if (!lzma_props(s, b->in[b->in_pos++]))
1042 : : return XZ_DATA_ERROR;
1043 : :
1044 : 0 : s->lzma2.sequence = SEQ_LZMA_PREPARE;
1045 : :
1046 : : /* Fall through */
1047 : :
1048 : : case SEQ_LZMA_PREPARE:
1049 [ # # ]: 0 : if (s->lzma2.compressed < RC_INIT_BYTES)
1050 : : return XZ_DATA_ERROR;
1051 : :
1052 [ # # ]: 0 : if (!rc_read_init(&s->rc, b))
1053 : : return XZ_OK;
1054 : :
1055 : 0 : s->lzma2.compressed -= RC_INIT_BYTES;
1056 : 0 : s->lzma2.sequence = SEQ_LZMA_RUN;
1057 : :
1058 : : /* Fall through */
1059 : :
1060 : : case SEQ_LZMA_RUN:
1061 : : /*
1062 : : * Set dictionary limit to indicate how much we want
1063 : : * to be encoded at maximum. Decode new data into the
1064 : : * dictionary. Flush the new data from dictionary to
1065 : : * b->out. Check if we finished decoding this chunk.
1066 : : * In case the dictionary got full but we didn't fill
1067 : : * the output buffer yet, we may run this loop
1068 : : * multiple times without changing s->lzma2.sequence.
1069 : : */
1070 : 0 : dict_limit(&s->dict, min_t(size_t,
1071 : : b->out_size - b->out_pos,
1072 : : s->lzma2.uncompressed));
1073 [ # # ]: 0 : if (!lzma2_lzma(s, b))
1074 : : return XZ_DATA_ERROR;
1075 : :
1076 : 0 : s->lzma2.uncompressed -= dict_flush(&s->dict, b);
1077 : :
1078 [ # # ]: 0 : if (s->lzma2.uncompressed == 0) {
1079 [ # # # # ]: 0 : if (s->lzma2.compressed > 0 || s->lzma.len > 0
1080 [ # # ]: 0 : || !rc_is_finished(&s->rc))
1081 : : return XZ_DATA_ERROR;
1082 : :
1083 : : rc_reset(&s->rc);
1084 : 0 : s->lzma2.sequence = SEQ_CONTROL;
1085 : :
1086 [ # # ]: 0 : } else if (b->out_pos == b->out_size
1087 [ # # ]: 0 : || (b->in_pos == b->in_size
1088 [ # # ]: 0 : && s->temp.size
1089 : 0 : < s->lzma2.compressed)) {
1090 : : return XZ_OK;
1091 : : }
1092 : :
1093 : : break;
1094 : :
1095 : : case SEQ_COPY:
1096 : 0 : dict_uncompressed(&s->dict, b, &s->lzma2.compressed);
1097 [ # # ]: 0 : if (s->lzma2.compressed > 0)
1098 : : return XZ_OK;
1099 : :
1100 : 0 : s->lzma2.sequence = SEQ_CONTROL;
1101 : 0 : break;
1102 : : }
1103 : : }
1104 : :
1105 : : return XZ_OK;
1106 : : }
1107 : :
1108 : 0 : XZ_EXTERN struct xz_dec_lzma2 *xz_dec_lzma2_create(enum xz_mode mode,
1109 : : uint32_t dict_max)
1110 : : {
1111 : : struct xz_dec_lzma2 *s = kmalloc(sizeof(*s), GFP_KERNEL);
1112 [ # # ]: 0 : if (s == NULL)
1113 : : return NULL;
1114 : :
1115 : 0 : s->dict.mode = mode;
1116 : 0 : s->dict.size_max = dict_max;
1117 : :
1118 [ # # ]: 0 : if (DEC_IS_PREALLOC(mode)) {
1119 : 0 : s->dict.buf = vmalloc(dict_max);
1120 [ # # ]: 0 : if (s->dict.buf == NULL) {
1121 : 0 : kfree(s);
1122 : 0 : return NULL;
1123 : : }
1124 [ # # ]: 0 : } else if (DEC_IS_DYNALLOC(mode)) {
1125 : 0 : s->dict.buf = NULL;
1126 : 0 : s->dict.allocated = 0;
1127 : : }
1128 : :
1129 : 0 : return s;
1130 : : }
1131 : :
1132 : 0 : XZ_EXTERN enum xz_ret xz_dec_lzma2_reset(struct xz_dec_lzma2 *s, uint8_t props)
1133 : : {
1134 : : /* This limits dictionary size to 3 GiB to keep parsing simpler. */
1135 [ # # ]: 0 : if (props > 39)
1136 : : return XZ_OPTIONS_ERROR;
1137 : :
1138 : 0 : s->dict.size = 2 + (props & 1);
1139 : 0 : s->dict.size <<= (props >> 1) + 11;
1140 : :
1141 [ # # ]: 0 : if (DEC_IS_MULTI(s->dict.mode)) {
1142 [ # # ]: 0 : if (s->dict.size > s->dict.size_max)
1143 : : return XZ_MEMLIMIT_ERROR;
1144 : :
1145 : 0 : s->dict.end = s->dict.size;
1146 : :
1147 [ # # ]: 0 : if (DEC_IS_DYNALLOC(s->dict.mode)) {
1148 [ # # ]: 0 : if (s->dict.allocated < s->dict.size) {
1149 : 0 : s->dict.allocated = s->dict.size;
1150 : 0 : vfree(s->dict.buf);
1151 : 0 : s->dict.buf = vmalloc(s->dict.size);
1152 [ # # ]: 0 : if (s->dict.buf == NULL) {
1153 : 0 : s->dict.allocated = 0;
1154 : 0 : return XZ_MEM_ERROR;
1155 : : }
1156 : : }
1157 : : }
1158 : : }
1159 : :
1160 : 0 : s->lzma.len = 0;
1161 : :
1162 : 0 : s->lzma2.sequence = SEQ_CONTROL;
1163 : 0 : s->lzma2.need_dict_reset = true;
1164 : :
1165 : 0 : s->temp.size = 0;
1166 : :
1167 : 0 : return XZ_OK;
1168 : : }
1169 : :
1170 : 0 : XZ_EXTERN void xz_dec_lzma2_end(struct xz_dec_lzma2 *s)
1171 : : {
1172 [ # # ]: 0 : if (DEC_IS_MULTI(s->dict.mode))
1173 : 0 : vfree(s->dict.buf);
1174 : :
1175 : 0 : kfree(s);
1176 : 0 : }
|